У нас вы можете посмотреть бесплатно Основы автоматической риггинга в Maya с использованием Python (Часть 1) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Эта серия видеороликов посвящена созданию базовой автоматической риггинг-системы с использованием Python. В этом видео мы рассмотрим, как создать базовый интерфейс. Вот что рассматриваются в видеороликах этой серии: Часть 1 — Настройка базового интерфейса Часть 2 — Соединение объектов GUI Часть 3 — Создание предустановленных иконок для масштабирования (IK) Часть 4 — Создание предустановленных иконок для масштабирования (FK, PV, Hand) Часть 5 — Соединение GUI с предустановленными иконками Часть 6 — Создание автоматической риггинг-системы руки (основная функция) Часть 7 — Создание автоматической риггинг-системы руки (настройка IK) Часть 8 — Создание автоматической риггинг-системы руки (настройка FK/переключателей) Часть 9 — Завершение Перед просмотром этих видеороликов вам необходимо иметь базовое понимание кода Python в Maya. Надеюсь, вам понравится. Приятного просмотра!