У нас вы можете посмотреть бесплатно Baking a Normal Map: transferring details from a High Poly model to a L.P. model in Blender или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Text version with screenshots and additional resources here: https://www.francescomilanese.com/tut... https://francescomilanese.gumroad.com/ You can find many 3D models, which can be used in Blender or other softwares, on the Adobe Stock 3D website at the following link: https://stock.adobe.com/search/3d-assets Hello everyone! A few days ago, I published the final episode of a short introductory series on photogrammetry using Blender, Substance Painter, and Meshroom. In one of the last episodes, I showed how to bake a Normal Map in Substance Painter to transfer the details from a High Poly object to its Low Poly version. In this video tutorial, I’ll show you how to do the same thing in Blender. ---------- 🇨🇳 包含截图和其他资源的文本版本在此: https://www.francescomilanese.com/zh/...