У нас вы можете посмотреть бесплатно KRVAVÁ HODINA ODBILA | E8 | CZ | Čistá hra za Čerta или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Nezapomeň navštívit https://guns.lol/mat0red Pokud si chceš zahrát někdy s komunitou připoj se / discord Popis hry Před dávnými časy se v ospalém městečku Ravenswood Bluff za silné bouřky s úderem půlnoci ozve křik, který se rozléhá po poklidné, nic netušící krajině. Vyděšení obyvatelé spěchají na náves, aby zjistili, co se děje, a zjistí, že jeden z místních byl zav*ažděn, jeho tělo je nabo*nuto na kostelní hodiny a k*ev stále ještě kape na zem. Zvědavost se rychle mění ve strach, protože všem je brzy jasné, že jde o dílo démona, který v noci za*íjí a ve dne na sebe bere lidskou podobu. Blood on the Clocktower je hra se skrytými rolemi podobná Vlkodlakům nebo Městečku Palermu. Pět až dvacet lidí vytvoří dva týmy (dobro a temné síly) a připojí se jeden vypravěč, který bude hrou nejen provázet, ale zároveň do ní aktivně vstupovat. Cílem pro tým dobra je odhalit a u*mrtit démona dřív, než tento se svými pomocníky vy*raždí většinu místních obyvatel. Na začátku hry vypravěč vybere, které postavy (role) se budou hry účastnit a každý hráč si jednu vylosuje, aniž by znal ty ostatní. Výjimkou je démon a jeho pomocníci, kteří o sobě navzájem vědí. Démon zároveň dostane od vypravěče informaci o třech postavách, které nejsou ve hře. Během hry se neustále střídají denní a noční fáze. Během dne spolu mohou hráči libovolně mluvit a sdílet své informace, ale taky mlčet, mlžit, nebo přímo lhát. Na konci každého dne mají hráči možnost někoho po*ravit, pokud si to odhlasují. Poté následuje noc, kdy mají všichni zavřené oči a vypravěč jednotlivě probouzí ty, kteří v noci uplatňují svou schopnost (např. zjišťují informace, rozsévají chaos nebo za*íjí). Hra končí vítězstvím dobra, pokud démon ze*ře. Démon se svými kumpány naopak zvítězí tehdy, když naživu zbývají pouze dva hráči. Od podobných her se odlišuje v několika ohledech. Předně us*rcením postavy hra pro daného hráče nekončí, ani nedojde k prozrazení jeho postavy. Takový hráč je pořád platným (a často velmi důležitým) členem svého týmu, jen ztrácí schopnosti své postavy. Rovněž lze prostřednictvím zvláštních postav poutníků zapojit hráče i v průběhu hry, nebo je jim umožněno naopak v průběhu hry odejít. V neposlední řadě jde o postavu vypravěče, který má poměrně dost prostoru hru ovlivnit s cílem vyrovnávat síly jednotlivých hráčů (resp. týmů) a udržovat ve hře napětí a tempo tak, aby i noví nebo nezkušení hráči mohli mít plnohodnotný zážitek.