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EEP Fahrstrassen, 6 gleisiger Kopfbahnhof mit dem Umkehren Modul, Lua und dem ruS Paket. Wir können unserer grenzenlosen Kreativität freien Lauf lassen. https://parry-36.jimdofree.com/ Die Funktion Umkehren(Sig_Id, Sig_Fahrt, _speed, Zn), mit ihren 4 Parametern, arbeitet ähnlich wie die bekannte Funktion „SetTrainSpeed(). Mit dem einzigen Unterschied, dass „Umkehren()“ seine Daten nicht sofort nutzt, sondern die Daten in einen EEP – Slot speichert. Mehr passiert zunächst nicht. Erst wenn mit diesen Daten aus dem EEP – Slot, angestoßen aus einem Ereignis, diese gespeicherten Daten mit der Funktion „EEPSetTrainSpeed()“, der Zug eine neue Geschwindigkeit bekommt, wird er umgekehrt. Mit diesen gespeicherten Daten liegt dem EEP-User die ganze Lua-Welt zu „Füßen“ und man kann der Kreativität freien Lauf lassen. Für meine Demo-Anlagen habe ich als Ereignis die Funktion „EEPOnSignal_id()“ gewählt, damit löst ein willkürlich ausgewähltes Signal, mit einer gewählten Signalstellung, das Ereignis aus. Man kann EEPOnSignal_id() entweder zu Fuß programmieren, oder wie ich es in meinem Beispiel gemacht habe, per Tabelle in einer For-Schleife generieren lassen. Aufgrund einiger Anfragen, ob mehrfacher Richtungsverkehr möglich ist, habe ich mich entschlossen, eine Fortsetzung in Twitch in Kürze zu zeigen. Mit dem Umkehren Modul ist alles möglich.