У нас вы можете посмотреть бесплатно Удаление функций генерации мира с помощью KubeJS | Объяснение биомов и этапов генерации (Minecraf... или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом видео мы рассмотрим, как удалить элементы генерации мира с помощью KubeJS в Minecraft 1.20.1 Forge. Вы узнаете, как выборочно отключать такие элементы, как деревья, трава, руда и постройки, выбирая определенные биомы, теги биомов и этапы генерации. Мы разберем, как работает WorldgenEvents.remove(), объясним разницу между удалением всех элементов и удалением элементов на определенном этапе генерации, например, vegetal_decoration, и покажем, как теги биомов (например, #minecraft:is_forest) могут влиять на несколько биомов одновременно. Этот урок идеально подходит для: модпаков в стиле Superflat или Skyblock оптимизации генерации мира с упором на производительность пользовательских испытаний на выживание полной переработки генерации мира без пользовательских датапаков Вы также получите четкий обзор каждого этапа генерации мира, что он контролирует и когда использовать каждый из них — это делает эти знания необходимыми для разработчиков модпаков, работающих с KubeJS. Исходный код https://gist.github.com/KCtops6/b7074... 💻 Нужен сервер? Попробуйте BisectHosting! ✔ Поддержка более 100 игр ✔ Более 2300 предустановленных модпаков ✔ Круглосуточная экспертная поддержка 24/7/365 ✔ Полный доступ к файлам и расширенная защита от DDoS-атак 👉 https://www.bisecthosting.com/KCtops6