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On teste les démo de RAYMAN 2 REDREAMED & RAYMAN 3 REIGNITED avec l'unreal engine 5: c'est classe? demo de rayman 2 redreamed : https://gamejolt.com/games/rayman-2-r... démo de rayman 3 reignited : https://r3hr.carrd.co/ Rejoignez cette chaîne pour bénéficier d'avantages exclusifs : / @gameroldies Ma chaine twitch désormais disponible : / gameroldiesdu57 Pour rejoindre le Discord des streameurs de la communauté : / discord Site du game stream heroes: https://gamestreamheroes.fr/ twitch du game stream heroes : / mimsheroes X (anciennement twitter) du game stream heroes: https://x.com/mimsheroes Boutique du game stream heroes https://www.goodyfan.com/game-stream-... Rayman 3: Hoodlum Havoc est le troisième jeu vidéo de la série Rayman, développé par Ubisoft, sorti sur PC, PlayStation 2, GameCube et Xbox en mars 2003. Une autre version du jeu, en 2D, sort sur GBA au même moment. Le titre est porté sur OS X par Feral Interactive un an plus tard, puis en version HD sur PlayStation 3 et Xbox 360 en mars 2012. C'est le premier épisode de la série, à ne pas avoir été développé par Michel Ancel et son équipe d'Ubisoft Montpellier, qui finalisaient le développement de Beyond Good and Evil. Le thème musical du jeu, Madder, a été interprété par le groupe Groove Armada. Rayman 2: The Great Escape est un jeu vidéo de plate-forme de la série Rayman, développé et édité par Ubisoft. Il est sorti sur Nintendo 64 et PC pour les fêtes de fin d'année 1999, sur Dreamcast en février 2000 puis en septembre 2000 sur PlayStation. Il a aussi été développé sur PlayStation 2 la même année sous le nom Rayman Revolution, sur Nintendo DS en 2005 sous le nom Rayman DS, sur iOS en 2010 sous le nom original puis sur Nintendo 3DS sous le nom Rayman 3D en 2011. Rayman 2: The Great Escape marque un changement important puisque le jeu passe d'un affichage 2D à un affichage en 3D. Ce n'est pas le seul bouleversement puisque l'histoire, le monde et l'ambiance générale du jeu n'ont plus grand-chose en commun avec le premier opus, Rayman. À la suite du succès du premier épisode, c'est en septembre 1996 que le développement de Rayman 2 débute avec une équipe de 80 personnes. Les équipes d'Ubisoft pensaient à l'origine reprendre les bases du premier opus en lui ajoutant de nouveaux éléments de gameplay, tel que la possibilité de se déplacer sur deux plans. Ce prototype est disponible en tant que bonus dans la version PS1. Seulement avec l'arrivée des jeux en 3D, les développeurs ont jugé bon de créer une suite en 3D. C'est donc à partir d'une feuille presque blanche que les différentes équipes responsables du projet se sont lancées dans la création d'un nouvel univers en 3D pour Rayman. #Rayman2Redreamed #Rayman3Reignited #Rayman #PCGaming #FanGame #LiveGaming #LetsPlay #Platformer #Ubisoft #GamingFR Ma config PC: Processeur I5-12600K Carte mère MSI PRO Z690-A RAM DDR5-4800 (2400MHZ) Carte graphique rtx 3060 ventus 2x 12g oc SSD nvme Crucial P5 Plus 1To SSD M.2 PCIe Gen4 NVMe - CT1000P5PSSD8