У нас вы можете посмотреть бесплатно UE5 Unique Study: Export/Import Geometry Separate or Combined for Large Final Environment (ProsCons) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Unique study of whether you should combine or separate meshes as you export/import environments from 3D modeling package (in my case Maya) into UE5. Great workflow to use where you focus creating the environment entirely in your 3d software and only want to light it and render it in UE5 without having to reconstruct the environment. Video mentioned in the tutorial: UE5: Two Ways to Change/Modify Pivot Points on Static Meshes Directly in UE5 • UE5: Two Ways to Change/Modify Pivot Point... ----------------------------------- Follow World of Level Design EXCLUSIVE WoLD Insider Newsletter/Updates: http://www.worldofleveldesign.com/wol... WoLD on Twitter: / gameleveldesign WoLD on Facebook: / worldofleveldesign WoLD on Instagram: / worldofleveldesign 00:00 Introduction 01:56 All Geometry Separate 17:25 All Geometry Combined 23:38 Two Options for Exporting FBX