У нас вы можете посмотреть бесплатно Как я создаю 3D-референсы персонажей (4-шаговый рабочий процесс) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
В этом видео я раскрываю свой точный рабочий процесс (4-шаговую систему) по созданию последовательных и пригодных для работы 3D-референсов персонажей. Мы пройдем путь от грубой идеи (Peaky Blinders встречает Arcane) до полного разбора с отдельными элементами одежды и листами с разными ракурсами, готовыми для 3D-генерации. 🔗 Используйте ChatGPT + Nano-Banana Pro в одном чате всего за 10$ с Abacus AI: https://chatllm.abacus.ai/svh Узнать больше: 🔗 Как создать лучшие референсы персонажей: https://www.top3d.ai/learn/how-to-cre... 🔗 Сравнение 3D AI-инструментов: https://www.top3d.ai/compare Связь: 💬 Discord: / discord 🐦 X (Twitter): https://x.com/Stefan_3D_AI 🔗 LinkedIn: / stefan-3d-ai ⏱️ Главы: 00:00 — В чем секрет хороших 3D-персонажей? 01:05 — Шаг 1: Идея и визуальный брейншторм 02:10 — Abacus AI: одна подписка для всех моделей 03:42 — Советы: голосовой ввод и «споры» с ИИ 05:35 — Шаг 2: Создание чистого листа персонажа 06:50 — Последовательность: зачем разделять элементы? 08:14 — Шаг 3: Извлечение частей (персонаж, пальто, кепка) 09:50 — Шаг 4: Разные ракурсы (вид сзади и сбоку) 11:05 — Советы по рабочему процессу: боковые виды и пальцы 12:09 — Итог: от идеи к финальной концепции 13:47 — Финальные 3D-результаты: Hy3D vs. Tripo 15:00 — Заключение: какая ИИ-модель победила?