У нас вы можете посмотреть бесплатно Making vegetation sway in the wind with GLSL & GPU Instancing - Panda3D Devlog #6 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Devlog about developing a game environment, built solo using the Panda3D game engine. Experimenting with gpu instances wind animation on foliages using a custom GLSL vertex shader. Each plant sways independently. The project continues as an exploration of the core techniques behind 3D game engine Panda3D, bringing them all together. Falling leaves particle effect included. Hardware: Intel Core i5 & RTX 3050 Laptop Check out Panda3D blog for technical stuff: panda3d.org discourse.panda3d.org some models/assets: sketchfab.com & freestylized.com skydome: www.shadertoy.com pbr textures: ambientcg.com