У нас вы можете посмотреть бесплатно GDevelop Tutorial: Using Time in Games Part 1 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
***For some reason the videos cuts out at 1:52:27. You only miss about a minute and a half, where I finished typing in a variable, and explain that we are now creating a new Text Object that we named Inventory. You can see the completed variable at 1:53:23 In this GDevelop Tutorial we look at one way we can use real time in our games. We will create a simple farm game to use as an example, and develop a system to keep track of real time to grow our crops. I hope this helps you learn how to use real time for your own projects. I will be creating a second GDevelop tutorial in this series where we will create a Save System to keep track of our farm's progress. The PNGs for this tutorial are here: lucky-j.itch.io/tutorialfarm The most up-to-date event sheet (PNGs included) for this tutorial is here: https://lucky-j.itch.io/tutorialfarme...