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streets of rage 2 (md) mania level max + max deathless full play 怒之铁拳2 MANIA难度 同选 大壮 55分钟 联机一命速通 player : 1P 野鸭 2P LOTUS 完成时间: 2014.11.28 游戏录相文件以后在游聚论坛录相区下载即可. 游聚平台实机操作, 怒之铁拳2 MANIA难度 同选 大壮 55分钟 联机一命极速通关(NO SL , NO TAS) 怒之铁拳2 于1992年发售,至今己有22年. 这么多年过去了,世界上从来没有玩家达成过MANIA难度非SL,非TAS一命通关. 2014年11月28日,5位现场观看的玩家亲眼见证了历史. 怒之铁拳2 发售22年之后,世界首个MANIA难度 NO SL ,NO TAS 双人联机一命速通达成. 怒之铁拳2 的MANIA难度是一个极其变态的难度, 想单人或者双人一命通关,只有理论上的可能. 游戏的其它难度和MANIA难度相比,比如HARDEST难度相比MANIA难度, 根本不值一提,完全不在一个档次. 游戏难度默认有 4个档次. EASY,NORMAL,HARD,HARDEST 还可以通过秘笈调出另外2个档次的难度. 一个是非常简单的 VERY EASY 难度, 另一个则是令高手也绝望的 MANIA超级难度. 本机模拟器因为没有延迟问题,MANIA一命完成不是难事. 但是游聚平台的网络延迟,让MANIA一命难于登天. 举个例子: 如果说玩家在本机模拟器上, 怒之铁拳2 HARDEST难度可以随意一命通关, 在游聚平台上可能再怎么努力都无法达成HARDEST一命. MANIA难度之下,变态中的变态自然是第7关的死亡电梯. 第8关电梯, 最终大小BOSS两连战,都是容易出问题的地方. 最终大小BOSS两连战, 游戏给玩家的时间相当紧张, 时间用完而没有打死BOSS,玩家就得死命. 奇葩的是,在第5关因为平台的网络延迟,画面还花屏了. 各种极其苛刻,不合理条件之下,最终还是达成游戏发售22年来,世界首个怒之铁拳2 非SL , 非TAS, MANIA难度 双人联机一命速通, 终得圆满... 在此特别感谢一位怒之铁拳系列的绝世高人(blue77100), 以前在偶然机缘之下,得到其指导,遵从他的这一套 怒之铁拳2 打法技巧与走位体系,才能有今日之成功. 另: 男人+大壮 , 女人+大壮 的 MANIA难度双人一命速通,应该很快就能达成... 以上两种角色组合的MANIA难度双人,现在的进度是,其中一位玩家死一命,另一位玩家不死命通关.