У нас вы можете посмотреть бесплатно Aero the Acro-Bat / Аэро летучая мышь (История игры) (Sega MD, Genesis) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Aero the Acro-Bat - видеоигра вышедшая 1 августа 1993 года, разработанная Iguana Entertainment и издана Sunsoft. Она была издана для приставок Sega Genesis и Super Nintendo. Aero the Acro-Bat, красная антропоморфная летучая мышь, была придумана Дэвидом Силлером. В 2002 году Metro 3D выпустила версию игры для Game Boy Advance с резервным аккумулятором. Версия Game Boy Advance была издана под названием Aero The Acro-Bat - Rascal Rival Revenge в Европе, а в Японии Acrobat Kid. Версия SNES игры была портирвана на виртуальную консоль Wii в Европе 23 июля 2010 года и 26 июля 2010 года в Северной Америке. По сути Aero the Acro-Bat - это талисман студии разработчика и издателя видео-игр Iguanы Entertainment, как Соник для Sega! Именно Aero the Acro-Bat прославила и сделала известной студию Iguanа Entertainment, ещё до того как появились её шедевры NBA Jam и Turok, позже, после успеха игры студию Iguanа Entertainment поглотит Acclaim и перееменует её в Acclaim Studios Austin тем самым сделав её своим подроздилением в Остене. А ещё позже уже сама сдудия Acclaim будет упраздненна, в конце концов Acclaim обьявет себя банкротом распродав свои активы и лицензии а также наработки другой студии, Но это уже другая история! Что касается Aero the Acro-Bat то это была второй игрой ещё тогда независимой студии Iguana Entertainment, разработанной после футбольной игры Super High Impact. Так вот, На протяжении многих лет Дэвид Силлер вынашивал в своей голове идею будущего героя видео-игры. В 1992 году он набросал концепцию Aero, которая больше напоминала акробата человека, Хотя Силлер всегда хотел создать игру с персонажем летучий мыши. Силлер хотел видеть в своей игре механику геймплея которая была бы частично основана на серии «Мадди» от Namco. В этом же году Силлер со своими идеями присоединился к Sunsoft Америка. Но всё же как бы Дэвид не старался окончательную концепцию разработал его сын Джастин Силлер, который был вдохновлен героями и сюжетами 70-х и 80-х годов. Некоторых врагов, предметов и уровни, которые предлагал Силлер, не добавили в игру. Одна из Концепций включала в себя объективную функцию миссии, которая так и не была добавлена в окончательную версию игры для приставок. Однако она была реализована в версии Game Boy Advance. Первоначально Aero хотели выпустить исключительно для Nintendo, но в конце концов всё же решили выпустить и на Sega Genesis. Обе версии SNES и Genesis разрабатывались одновременно, но на Genesis игра была выпущена раньше, в этот момент версия SNES даже не достигла конечных этапов разработки. В 1994 году в планах Sunsoft, был порт игры на Atari Jaguar ,но в конечном итоге игру так и не портировали на Atari Jaguar. После успеха игры Силлер ушёл из Sunsoft и перебрался в Universal Interactive. Universal Interactive купила права на персонажа Силлера и намеревалась сделать Aero своим талисманом, но после бешоного успеха игры Crash Bandicoot Universal Interactive отошла от этой идеи. Не успев приступить ко второй части Acro-Bat, Силлер выкупил права на своего персонажа Aero у Universal Interactive, и ушел из студии. В то время как Силлер начал работать в Capcom США, призиден подразделения Японского гиганта Capcom Америка Билл Гарднер хотел использовать Aero в качестве талисмана сдудии, но основное японское руководство отклонила эту идею в соответствии с контрактом Силлера. К лету 2002 года Силлеру пришлось переехать в Техас. У него не было средств для создания собственной студии, но он смог договорится со студией Atomic Planet, чтобы портировать свою оригинальную игру на Game Boy Advance. Для игры Aero the Acro-Bat было записано 23 саундтрека композитором РИКОМ ФОКСОМ. Все композиции вы можете прослушать, перейдя по ссылки под видео или же через всплывающую подсказку в правом верхнем углу, ну и конечно же вы можете всегда найти композиции к разным играм просто перейдя в плейлист МУЗЫКА К ВИДЕО ИГРАМ SEGA! ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ ЧТОБЫ ПОДДЕРЖАТЬ ПРОЕКТ И ВКЛЮЧИТЕ ДЗИНЬ-ДЗИНЬ ЧТОБЫ НЕ ПРОПУСТИТЬ СЛЕДУЮЩИЕ ВИДЕО! Всего доброго, слушайте музыку из игр и играйте. Музыка к игре: • Music from Aero the Acro-Bat / Музыка из А... Композитор: Рик Фокс For Sega: English title: Aero the Acro-Bat Composer(s): Rick Fox System: Sega Mega Drive / Genesis (セガメガドライブ) #AerotheAcroBat #SegaMegaDrive #SegaGenesis #Sega #SuperNintendoEntertainmentSystem #Dendy #SNES #Famicom #NES #Nintendo #Steepler