• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

FIFA 16 Sliders - Gameplay Preview #2 - Matt10's Final set (April 2016) скачать в хорошем качестве

FIFA 16 Sliders - Gameplay Preview #2 - Matt10's Final set (April 2016) 9 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
FIFA 16 Sliders - Gameplay Preview #2 - Matt10's Final set (April 2016)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: FIFA 16 Sliders - Gameplay Preview #2 - Matt10's Final set (April 2016) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно FIFA 16 Sliders - Gameplay Preview #2 - Matt10's Final set (April 2016) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон FIFA 16 Sliders - Gameplay Preview #2 - Matt10's Final set (April 2016) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



FIFA 16 Sliders - Gameplay Preview #2 - Matt10's Final set (April 2016)

Wanted to show two imbalanced teams, Rangers (User) v Celtic (CPU). World Class/Legendary, 10-15 Minutes Manual/Semi, Legacy or Tactical Defending Sprint 52/52 - I still can't let go of this because of all the benefits we've seen with higher sprint in the past (CPU recovery, non-controlled players automatically clearing and covering space, less jogging animation). Yes it can cause ADD, but I haven't seen much of it. Accel 48/48 - The combo of Sprint works well with this acceleration. Still allows you to get past the CPU, but they recover so much quicker - and in numbers. Shot Error 55/55 - Enough misses, and enough quality strike balance. More shot variety at 55, including side footed shots (notice those aren't really there on default?). Paired up with shot speed, you will see some stunning attempts, and misses. Pass Error 52/52 - really got tired of the overly done chest-high crosses. This now allows the CPU to still use the benefits of 60 pass speed, but much more controlled. Keeping line settings how they are on the OP are absolutely key. Shot Speed 53/53 - Just about perfect with this one, especially with 55 shot error, still see some nice rising shots, some very low screamers as well. The GK setting, with this value, allows the slight deflections to occur - but also leave chance on legitimate catches, and/or soft deflections. Pass Speed 50/50 - Yeah, with 100 FT this works well. The switch from 60 was simply because 60 just started to feel too fast by the CPU. No matter what pass error setting I chose, they would produce that drilled pass 90% of the time - and it started to get a bit more unrealistic every time (players randomly kicking ball out for corners from their own half, hard drilled passes to chest from 5 yards away). Also lowering pass speed allows the fouls to come back a bit. On 60 the passes were drilled so hard that the players couldn't keep up with the receiving player, unless it was a bad touch. Injury Frequency 90/90 - More injuries is much more realistic to build depth in a Career Mode. IRL, most managers have to juggle and shuffle their entire squad of 18-22, not just the starting 11 or 3 to 4 subs. Injury Severity 60/60 - Same reason as injury frequency. This builds more opportunity for depth. Makes for an exciting CM! GK Ability 52/52 - Still not sure on it, but I want it to match Sprint, since if it matches a lower value where acceleration is (48), the GK's start to produce too much backward save animations. 52 still allows the GK to be aggressive, but it's all about timing because their acceleration is lower than 50. This is why there are more goals off corners because the keeper misses their punch or is in a bad position (depending on skill level of course). Marking 78/78 - the threshold in which the players start only playing man defense is at 81. 78 results in the proper balance that if my LB/RB come up to attack, they don't hang all the way up the pitch because they're man marking the whole time. Run Frequency 1/1 - Run frequency at 1 allows the run lengths to be shortened, but also the run amounts to lessen - so it doesn't feel like pure chaos of counter attacking football by both sides. Height 60/60 - Yup, back to 60 here, and the reasoning is quite simply that the crosses started to diminish at 50. The players followed each other so deep into the box that the cross would occur, but it would be lofted to head, versus drilled in into the space of the run. The only thing I want to make sure is that players are no being forced out position, so there are a couple animations (like a defender suddenly warping forward when they are 1v1) to look out for. Length 60/50 - User at 60 again so they are in front of the CPU's receivers, but also allows CPU to play with variety in trying to beat the user's shape. Width 52/52 - The length discrepancy requires more of a meeting together of the ball with width, a small adjustment here should allow that to happen. FB Positioning 100/100 - Got tired of the players retreating on set pieces on clearances, etc. Also works well considering RF is lower, highly recommended now. FT Control 100/100 - Evened out for both User and CPU to allow more physicality. Personal preference, of course. | Matt's: Makes the really good players stand out, but not to the point they are immune to the pressure to perform mentally. Not only affects controlling passes, but dribbling accuracy. So much more variety in play/sequences, and allowing the ball stand out as a separate entity, as it should. Watch live at   / matt10l   -- Watch live at   / matt10l  

Comments
  • FIFA 16 Sliders - Gameplay Preview #3 - Matt10's Final set (April 2016) 9 лет назад
    FIFA 16 Sliders - Gameplay Preview #3 - Matt10's Final set (April 2016)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Ушли из футбола в 2025 году (Часть 3) 19 часов назад
    Ушли из футбола в 2025 году (Часть 3)
    Опубликовано: 19 часов назад
  • КЛАССИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ | Франция — Ирландия 2:1 — Евро-2016, 1/8 финала 5 лет назад
    КЛАССИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ | Франция — Ирландия 2:1 — Евро-2016, 1/8 финала
    Опубликовано: 5 лет назад
  • FIFA 16 - Arsenal vs. Manchester United @ Emirates Stadium 10 лет назад
    FIFA 16 - Arsenal vs. Manchester United @ Emirates Stadium
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Арестович: Мир или перемирие? перспективы 2026 года. #украина #россия #политика #новости #украіна 21 час назад
    Арестович: Мир или перемирие? перспективы 2026 года. #украина #россия #политика #новости #украіна
    Опубликовано: 21 час назад
  • SLOVAKIA vs GERMANY HIGHLIGHTS | 2026 World Juniors 1 день назад
    SLOVAKIA vs GERMANY HIGHLIGHTS | 2026 World Juniors
    Опубликовано: 1 день назад
  • FIFA 16 Sliders - Gameplay Preview - Matt10's Final set (April 2016) 9 лет назад
    FIFA 16 Sliders - Gameplay Preview - Matt10's Final set (April 2016)
    Опубликовано: 9 лет назад
  • 💥Яков Кедми - Такой ПОВОРОТ НИКТО НЕ предвидел 23 часа назад
    💥Яков Кедми - Такой ПОВОРОТ НИКТО НЕ предвидел
    Опубликовано: 23 часа назад
  • Yes. I'm Playing PES! (Here's how...) 4 года назад
    Yes. I'm Playing PES! (Here's how...)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Режим карьеры в FIFA 16 лучше, чем в FIFA 23? 2 года назад
    Режим карьеры в FIFA 16 лучше, чем в FIFA 23?
    Опубликовано: 2 года назад
  • [TTB] FIFA 16 - Best Sliders for Legendary Difficulty - Best Settings - Dortmund vs Munich 10 лет назад
    [TTB] FIFA 16 - Best Sliders for Legendary Difficulty - Best Settings - Dortmund vs Munich
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Они унизили уборщика — и поплатились за это | Розыгрыш в спортзале от Анатолия № 57 13 часов назад
    Они унизили уборщика — и поплатились за это | Розыгрыш в спортзале от Анатолия № 57
    Опубликовано: 13 часов назад
  • 15–0 В FUT CHAMPIONS! ТАКТИКА, СОСТАВ И ПОСЛЕДНИЕ НАГРАДЫ в ГОДУ 18 часов назад
    15–0 В FUT CHAMPIONS! ТАКТИКА, СОСТАВ И ПОСЛЕДНИЕ НАГРАДЫ в ГОДУ
    Опубликовано: 18 часов назад
  • Я снова играл в FIFA 16 в 2025 году, и это было... 7 месяцев назад
    Я снова играл в FIFA 16 в 2025 году, и это было...
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Polska Paradoksów A.D. 2026 18 часов назад
    Polska Paradoksów A.D. 2026
    Опубликовано: 18 часов назад
  • FIFA 22 Gameplay (PC UHD) [4K60FPS] 4 года назад
    FIFA 22 Gameplay (PC UHD) [4K60FPS]
    Опубликовано: 4 года назад
  • FIFA 18 | Operation Sports Sliders | 1.10 Update 7 лет назад
    FIFA 18 | Operation Sports Sliders | 1.10 Update
    Опубликовано: 7 лет назад
  • ŻIGOLAKI PRL: 10 aktorów, którzy ZASPOKAJALI starzejące się gwiazdy dla kariery 5 дней назад
    ŻIGOLAKI PRL: 10 aktorów, którzy ZASPOKAJALI starzejące się gwiazdy dla kariery
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Atalanta - Cagliari #fc26 #fullmanual #authentic #sliders #careermode 7 дней назад
    Atalanta - Cagliari #fc26 #fullmanual #authentic #sliders #careermode
    Опубликовано: 7 дней назад
  • История футбола — краткий обзор на карте 3 года назад
    История футбола — краткий обзор на карте
    Опубликовано: 3 года назад

Контактный email для правообладателей: [email protected] © 2017 - 2025

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5