• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

IDTech3 Ultra Highres Lightmapping скачать в хорошем качестве

IDTech3 Ultra Highres Lightmapping 13 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
IDTech3 Ultra Highres Lightmapping
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: IDTech3 Ultra Highres Lightmapping в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно IDTech3 Ultra Highres Lightmapping или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон IDTech3 Ultra Highres Lightmapping в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



IDTech3 Ultra Highres Lightmapping

This video shows a map compiled with q3map2 and loaded within rtcw, featuring pre-baked radiosity, bumpmapping and ambient-occlusion on several external 1024x1024 lightmaps. Compile settings for the lightstage: -patchshadows -samples 4 -samplesize 1 -thresh 0.2 -dark -dirty -bounce 2. This was research for a game project of mine called Katharsis, i guess it's possible to get even more out of compiler & engine. Don't try this if you have not at least a 3.5 ghz hexacore cpu and lots of ram ^^

Comments
  • Когда неудачные дубли оказались лучше сценария 2 месяца назад
    Когда неудачные дубли оказались лучше сценария
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Playing pizza tower! 19 минут назад
    Playing pizza tower!
    Опубликовано: 19 минут назад
  • Quake III Arena ( ioquake3 ) dinamic lights and dinamic sun effects 3 года назад
    Quake III Arena ( ioquake3 ) dinamic lights and dinamic sun effects
    Опубликовано: 3 года назад
  • Vehicle test using idTech 4 GPL 13 лет назад
    Vehicle test using idTech 4 GPL
    Опубликовано: 13 лет назад
  • The Second  big event. Трансляция закончилась 12 часов назад
    The Second big event.
    Опубликовано: Трансляция закончилась 12 часов назад
  • Психология Людей, Которые Не Публикуют Ничего в Социальных Сетях 1 месяц назад
    Психология Людей, Которые Не Публикуют Ничего в Социальных Сетях
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • тутор на заставку монвера 2 года назад
    тутор на заставку монвера "страшные игры с монвером"
    Опубликовано: 2 года назад
  • Katharsis - DarkPlaces 2020 03 18 5 лет назад
    Katharsis - DarkPlaces 2020 03 18
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Abstract Black and White wave pattern| Height Map Footage| 3 hours Topographic 4k  Background 1 год назад
    Abstract Black and White wave pattern| Height Map Footage| 3 hours Topographic 4k Background
    Опубликовано: 1 год назад
  • реклама 90-х.  ностальгия. жарнама 90-х. advertising of the 90s. nostalgia 10 лет назад
    реклама 90-х. ностальгия. жарнама 90-х. advertising of the 90s. nostalgia
    Опубликовано: 10 лет назад
  • John Carmack: What Went Wrong With 6 лет назад
    John Carmack: What Went Wrong With "Rage"
    Опубликовано: 6 лет назад
  • 2026: пророчество для Путина начало сбываться. Старец предсказал Путину конец эпохи. Что нас ждёт? 2 недели назад
    2026: пророчество для Путина начало сбываться. Старец предсказал Путину конец эпохи. Что нас ждёт?
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Learning C++ Game Engine Development in 1 Year 1 год назад
    Learning C++ Game Engine Development in 1 Year
    Опубликовано: 1 год назад
  • How Quake's software renderer ELIMINATES overdraw [⚠️ flashing images] 2 года назад
    How Quake's software renderer ELIMINATES overdraw [⚠️ flashing images]
    Опубликовано: 2 года назад
  • 8 месяцев назад
    "Scuttling the U-529" | Medal of Honor Reimagined with Unreal Engine 5
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Рекламы с черным юмором. Сборник №1/Black humor commercials. Vol. 1 6 лет назад
    Рекламы с черным юмором. Сборник №1/Black humor commercials. Vol. 1
    Опубликовано: 6 лет назад
  • The Complete Descent 3 OST [High Quality] 2 года назад
    The Complete Descent 3 OST [High Quality]
    Опубликовано: 2 года назад
  • 💀У NanoAssembler есть секреты, которые упускают 99% игроков… 3 дня назад
    💀У NanoAssembler есть секреты, которые упускают 99% игроков…
    Опубликовано: 3 дня назад
  • John Carmack - Doom 3 Engine Technology Interview 6 лет назад
    John Carmack - Doom 3 Engine Technology Interview
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Парадокс прибыли 3 месяца назад
    Парадокс прибыли
    Опубликовано: 3 месяца назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5