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宙返りが追加され戦いやすくなったもののメイン武器の弱体化(どうやっても弾切れする)や全体的なバリア展開&解除時の硬直時間大幅短縮により結果的に一部武器がダメージを与えにくくなりましたorz とはいえその強さは未だに健在であり勝ちたいなら使えの機体です ファルコンと違い変態機動ができず同じ使い方で突っ込むと即撃墜されるので注意が必要 本来は重量攻撃機&防御機だけを相手にしたかったんですがアクイラ等空中で猛威を振るう機体が放置され気味だったので対処しています ファルコンは空中の敵に超強いので最優先で狙うようにすると活躍しやすい 逆にスカイレイダーは大火力を誇る重量攻撃機にジャミングや高火力攻撃を叩きこむ事で味方を戦いやすく、そしてダメージを出しやすくなります 前回のスカイレイダーの動画が時間の関係で適当なプレイになっています(チャージ攻撃の存在すら知りませんでした・・・) スカイレイダーの立ち回りを参考にするならこっちの動画にしてもらえればと思います 使う楽しさを考えれば高火力で弾切れするよりも火力を抑えて弾切れしない調整の方が絶対に良いと思うんですけどどうなんでしょうね YouTubeチャンネル登録お願いします / @rokido 協力プレイ有りののゲームではYoutubeで生放送にて参加者募集しようと思っています良ければ参加してください! Twitterはこちら / rokido_game ゲームに関する動画や生放送をしていきます!ゲーム音小さいマイク小さい等 何かあったらコメントで教えてもらえると助かります #メカブレイク #スカイレイダー #ランクマッチ