У нас вы можете посмотреть бесплатно OSL Programming: Let's write a proper Normal Blend Map или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video, we go over some of the basic principles of writing small utility shaders in OSL for 3DS MAX. The shaders can be used in Maya, Houdini, C4D and so on as well. The shader is based around an article by Colin Barré-Brisebois and Stephen Hill, where they show many popular blend modes and then their own superior construct called reoiriented normal blending. https://blog.selfshadow.com/publicati... You can download the shader directly from my site here: https://www.masd.dk/osl-shaders-norma... And you can read an article I wrote about the shader, here: https://www.masd.dk/osl-programming-l... If you have any questions, let me know beneath, and dont forget to hit that subscribe button.