• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

O erro de design que devs cometem ao começar um projeto (e ninguém fala sobre isso!) скачать в хорошем качестве

O erro de design que devs cometem ao começar um projeto (e ninguém fala sobre isso!) 15 часов назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
O erro de design que devs cometem ao começar um projeto (e ninguém fala sobre isso!)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: O erro de design que devs cometem ao começar um projeto (e ninguém fala sobre isso!) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно O erro de design que devs cometem ao começar um projeto (e ninguém fala sobre isso!) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон O erro de design que devs cometem ao começar um projeto (e ninguém fala sobre isso!) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



O erro de design que devs cometem ao começar um projeto (e ninguém fala sobre isso!)

Links importantes para seu desenvolvimento 👇 • Relatório de Carreira e Tendências Tech exclusivo da Rocketseat: https://rseat.in/relatorio-exclusivo • Conheça o nosso curso de Figma para Devs https://rseat.in/Figma-Devs • Junte-se a + 250mil devs em nossa comunidade no Discord: https://rseat.in/comunidade Perfis mencionados no vídeo: https://x.com/raunofreiberg https://x.com/sdothaney https://x.com/peduarte https://x.com/pdotcv https://x.com/sorenblank https://x.com/Gavmn https://x.com/nadonomy Entenda por que tantos devs travam ao escolher entre design-first ou code-first e como essa decisão afeta velocidade, usabilidade e qualidade visual do seu projeto. Neste vídeo, você vai descobrir como evitar interfaces “Frankenstein”, melhorar sua referência de design e trabalhar layout como um dev que domina front-end moderno. Vamos analisar por que componentes prontos nem sempre resolvem, como o papel de Design Engineer está crescendo e quais referências realmente importam para criar interfaces rápidas, consistentes e agradáveis, como Linear, Versa, OpenAI e outros cases que influenciam o front-end atual. Você também vai ver como usar Figma, Paper, Dribbble e microinterações do jeito certo para elevar a experiência do usuário sem precisar ser designer profissional. O que você vai aprender: • Como escolher entre design-first e code-first sem comprometer seu projeto • Por que devs criam interfaces inconsistentes usando componentes prontos • O que é Design Engineer e por que essa função está crescendo • Como usar referências certas para melhorar seus layouts rapidamente • Como microinterações, delays e animações elevam a UX • Como usar Figma, Paper e Dribbble de forma estratégica Ei, dev! Dá o play e vem conferir 👇 00:00 - 01:26 – Por que devs travam entre design-first e code-first ao iniciar um projeto? 01:26 - 02:00 – Por que o design-first domina empresas grandes e onde ele começa a falhar? 02:01 - 02:49 – O que faz o papel de Design Engineer crescer tanto e mudar o fluxo de trabalho? 02:49 - 03:13 – O Figma virou só ferramenta de teste? Como isso muda o processo de design? 03:13 - 03:38 – Quais são as melhores referências para devs que querem aprender design de verdade? 03:38 - 04:01 – Quais perfis no X você deveria seguir para evoluir rápido em design? 04:02 - 04:25 – Por que o trabalho do Rauno é uma aula prática de microinterações e usabilidade? 04:25 - 04:54 – O que as experimentações de design e animação ensinam para devs front-end? 04:55 - 05:24 – O Paper pode se tornar o “Figma dos devs”? O que ele muda no fluxo de criação? 05:24 - 05:54 – Como grandes nomes do design influenciam frameworks, libs e o front-end moderno? 05:54 - 06:09 – Por que o Pedro (Radix, Stitches) é uma das maiores referências de design técnico? 06:10 - 06:33 – Design é só layout bonito ou é a experiência invisível que o usuário sente? 06:33 - 07:13 – Por que o Linear entrega uma sensação tão fluida que virou padrão de referência? 07:13 - 07:42 – O que faz o Linear ser considerado o benchmark máximo em front-end hoje? 07:42 - 08:32 – Como microdelays e microinterações deixam qualquer app mais agradável de usar? 08:33 - 08:56 – Por que o bom design aparece na interação e não só no visual da interface? 08:56 - 09:15 – O que os designers da OpenAI ensinam sobre um design mais purista e profundo? 09:15 - 09:38 – Por que a Lovable virou um case de UX para produtos usados por não devs? 09:38 - 10:01 – Como o design da Lovable permite que pessoas não técnicas criem coisas complexas? 10:01 - 10:20 – Por que aprender design além da estética evita produtos bonitos porém inúteis? 10:21 - 10:41 – Onde encontrar boas referências visuais quando falta repertório de design? 10:41 - 11:10 – Como usar o Dribbble sem copiar layouts e ainda evoluir seu senso visual? ----- • Conecte-se a 500mil devs e avance para o próximo nível com a nossa plataforma: https://rseat.in/rocketseat_ • Conheça os cursos de graduação e pós-graduação da Faculdade de Tcenologia Rocketseat https://rseat.in/faculdade-rocketseatt • Comece na programação com curso GRATUITO https://rseat.in/discover-gratuito Acompanhe a Rocketseat nas redes sociais: TikTok: @rocketseat Facebook: @rocketseat Instagram: @rocketseat

Comments
  • Minha stack completa para criar projetos full stack em 2026 (Roadmap completo!) 1 день назад
    Minha stack completa para criar projetos full stack em 2026 (Roadmap completo!)
    Опубликовано: 1 день назад
  • Testei o Antigravity: por que 90% dos devs usam IA errado? 7 дней назад
    Testei o Antigravity: por que 90% dos devs usam IA errado?
    Опубликовано: 7 дней назад
  • Como Transformar Design em Código no Modo PRO (Figma MCP + Codex + Next.js) 1 день назад
    Como Transformar Design em Código no Modo PRO (Figma MCP + Codex + Next.js)
    Опубликовано: 1 день назад
  • Почему дизайнеры больше не могут доверять процессу проектирования 1 месяц назад
    Почему дизайнеры больше не могут доверять процессу проектирования
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Como eu uso o Cursor para front-end (do Figma ao código) 2 месяца назад
    Como eu uso o Cursor para front-end (do Figma ao código)
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • AI MCP для продуктовых дизайнеров: Сделайте Figma надежным (что нужно знать о протоколе контекста... 2 месяца назад
    AI MCP для продуктовых дизайнеров: Сделайте Figma надежным (что нужно знать о протоколе контекста...
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • O que aprender na era da IA 1 день назад
    O que aprender na era da IA
    Опубликовано: 1 день назад
  • Уборщик испугался | Агрессивный бодибилдер против 32-килограммовой швабры в спортзале 3 дня назад
    Уборщик испугался | Агрессивный бодибилдер против 32-килограммовой швабры в спортзале
    Опубликовано: 3 дня назад
  • eu acho que OpenAI está certa 20 часов назад
    eu acho que OpenAI está certa
    Опубликовано: 20 часов назад
  • Бывший рекрутер Google объясняет, почему «ложь» помогает получить работу. 1 месяц назад
    Бывший рекрутер Google объясняет, почему «ложь» помогает получить работу.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Como migrei o admin legado da Rocketseat com IA 9 дней назад
    Como migrei o admin legado da Rocketseat com IA
    Опубликовано: 9 дней назад
  • E AGORA? A NOVA REALIDADE DO MUNDO com o AVANÇO DA 13 дней назад
    E AGORA? A NOVA REALIDADE DO MUNDO com o AVANÇO DA "IA" [com KOBORI E NICOLELIS]
    Опубликовано: 13 дней назад
  • Вайбкодинг: 5 инструментов, которые у меня остались после 400 часов Трансляция закончилась 8 дней назад
    Вайбкодинг: 5 инструментов, которые у меня остались после 400 часов
    Опубликовано: Трансляция закончилась 8 дней назад
  • Best of Deep House [2026] | Melodic House & Progressive Flow 3 недели назад
    Best of Deep House [2026] | Melodic House & Progressive Flow
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Eu testei todos os buscadores. Você está usando o melhor? 14 часов назад
    Eu testei todos os buscadores. Você está usando o melhor?
    Опубликовано: 14 часов назад
  • Инструментарий дизайнера для работы с кодом Клода 1 месяц назад
    Инструментарий дизайнера для работы с кодом Клода
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • É O FIM DO PHOTOSHOP? 3 месяца назад
    É O FIM DO PHOTOSHOP?
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • A REALIDADE DOS DEVS EM 2026 2 недели назад
    A REALIDADE DOS DEVS EM 2026
    Опубликовано: 2 недели назад
  • How Living in Poland Changed Me (Coming from the UK) 3 недели назад
    How Living in Poland Changed Me (Coming from the UK)
    Опубликовано: 3 недели назад
  • TypeScript 6: критические изменения, о которых вам нужно знать 10 дней назад
    TypeScript 6: критические изменения, о которых вам нужно знать
    Опубликовано: 10 дней назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5