• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Phace: Physics-based Face Modeling and Animation - SIGGRAPH 2017 скачать в хорошем качестве

Phace: Physics-based Face Modeling and Animation - SIGGRAPH 2017 8 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Phace: Physics-based Face Modeling and Animation - SIGGRAPH 2017
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Phace: Physics-based Face Modeling and Animation - SIGGRAPH 2017 в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Phace: Physics-based Face Modeling and Animation - SIGGRAPH 2017 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Phace: Physics-based Face Modeling and Animation - SIGGRAPH 2017 в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Phace: Physics-based Face Modeling and Animation - SIGGRAPH 2017

Alexandru-Eugen Ichim, Petr Kadlecek, Tiantian Liu, Ladislav Kavan, Mark Pauly http://lgg.epfl.ch/publications/2017/... Abstract: We present a novel physics-based approach to facial animation. Contrary to commonly used generative methods, our solution computes facial expressions by minimizing a set of non-linear potential energies that model the physical interaction of passive flesh, active muscles, and rigid bone structures. By integrating collision and contact handling into the simulation, our algorithm avoids inconsistent poses commonly observed in generative methods such as blendshape rigs. A novel muscle activation model leads to a robust optimization that faithfully reproduces complex facial articulations. We show how person-specific simulation models can be built from a few expression scans with a minimal data acquisition process and an almost entirely automated processing pipeline. Our method supports temporal dynamics due to inertia or external forces, incorporates skin sliding to avoid unnatural stretching, and offers full control of the simulation parameters, which enables a variety of advanced animation effects. For example, slimming or fattening the face is achieved by simply scaling the volume of the soft tissue elements. We show a series of application demos, including artistic editing of the animation model, simulation of corrective facial surgery, or dynamic interaction with external forces and objects.

Comments
  • 3D Weaving with Curved Ribbons (Full Talk for SIGGRAPH 2021) 4 года назад
    3D Weaving with Curved Ribbons (Full Talk for SIGGRAPH 2021)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Accommodation-invariant Computational Near-eye Displays |  SIGGRAPH 2017 8 лет назад
    Accommodation-invariant Computational Near-eye Displays | SIGGRAPH 2017
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Elastic Implicit Skinning (SIGGRAPH ASIA 2014) 11 лет назад
    Elastic Implicit Skinning (SIGGRAPH ASIA 2014)
    Опубликовано: 11 лет назад
  • Enriching Facial Blendshape Rigs with Physical Simulation (Eurographics 2017) 8 лет назад
    Enriching Facial Blendshape Rigs with Physical Simulation (Eurographics 2017)
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Intro to Graphics 24 - Physics Based Animation 4 года назад
    Intro to Graphics 24 - Physics Based Animation
    Опубликовано: 4 года назад
  • [SIGGRAPH 2017] Anisotropic Elastoplasticity for Cloth, Knit and Hair Frictional Contact 8 лет назад
    [SIGGRAPH 2017] Anisotropic Elastoplasticity for Cloth, Knit and Hair Frictional Contact
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Как по мелким поступкам распознать ненадежного человека? / 7 признаков скрытой вражды 3 дня назад
    Как по мелким поступкам распознать ненадежного человека? / 7 признаков скрытой вражды
    Опубликовано: 3 дня назад
  • Physics-based animation lecture 9: Rigid Bodies Contact 5 лет назад
    Physics-based animation lecture 9: Rigid Bodies Contact
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Computational Inverse Design of Surface-based Inflatables (SIGGRAPH 2021 Full Talk) 4 года назад
    Computational Inverse Design of Surface-based Inflatables (SIGGRAPH 2021 Full Talk)
    Опубликовано: 4 года назад
  • Real-time 3D Neural Facial Animation from Binocular Video (SIGGRAPH 2021) 4 года назад
    Real-time 3D Neural Facial Animation from Binocular Video (SIGGRAPH 2021)
    Опубликовано: 4 года назад
  • How Avatar’s VFX Became So Realistic | Movies Insider | Insider 2 года назад
    How Avatar’s VFX Became So Realistic | Movies Insider | Insider
    Опубликовано: 2 года назад
  • Данные 48 млн человек утекли в сеть | Дело против судьи-миллиардера | Тысячи людей без тепла 19 часов назад
    Данные 48 млн человек утекли в сеть | Дело против судьи-миллиардера | Тысячи людей без тепла
    Опубликовано: 19 часов назад
  • 3D Face Reconstruction with Dense Landmarks 3 года назад
    3D Face Reconstruction with Dense Landmarks
    Опубликовано: 3 года назад
  • Визуализация гравитации 10 лет назад
    Визуализация гравитации
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Dynamic 3D Avatar Creation from Hand-held Video Input  (SIGGRAPH 2015) 10 лет назад
    Dynamic 3D Avatar Creation from Hand-held Video Input (SIGGRAPH 2015)
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations 8 лет назад
    Example-Based Synthesis of Stylized Facial Animations
    Опубликовано: 8 лет назад
  • FLAME: Learned face model from 4D scans (SIGGRAPH Asia, 2017) 8 лет назад
    FLAME: Learned face model from 4D scans (SIGGRAPH Asia, 2017)
    Опубликовано: 8 лет назад
  • 25 Запрещенных Гаджетов, Которые Вы Можете Купить Онлайн 2 года назад
    25 Запрещенных Гаджетов, Которые Вы Можете Купить Онлайн
    Опубликовано: 2 года назад
  • Phace: Physics-based Face Modeling and Animation | Two Minute Papers #172 8 лет назад
    Phace: Physics-based Face Modeling and Animation | Two Minute Papers #172
    Опубликовано: 8 лет назад
  • SIGGRAPH 2013 - Implicit Skinning: Real-Time Skin Deformation with Contact Modeling 12 лет назад
    SIGGRAPH 2013 - Implicit Skinning: Real-Time Skin Deformation with Contact Modeling
    Опубликовано: 12 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5