У нас вы можете посмотреть бесплатно 物件導向程式設計 - SOLID 設計原則 : SRP、OCP、LSP、ISP、DIP | 程式 x 概念 | 程式設計的武功心法 【Gamma Ray 軟體工作室】 или скачать в максимальном доступном качестве, которое было загружено на ютуб. Для скачивания выберите вариант из формы ниже:
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【 物件導向程式設計 - SOLID 設計原則 】 • SRP 單一職責原則 • OCP 開放 - 封閉原則 • LSP 里氏替換原則 • ISP 介面隔離原則 • DIP 依賴反向原則 近期回顧「無瑕的程式碼 - 整潔的軟體設計與架構篇」 總覺得網路上的資訊就像是「一千個讀者心中有一千個哈姆雷特」一樣。 例如,單一職責原則。 我的理解是「分類」的方法,卻很常看見「一次只能做一件事,越簡單越好」的說明。 另外一個困擾我的,是只有講原則要做什麼,卻沒有講為什麼 ? 解決了什麼問題 ? 因此,我以自己的理解,整理 SOLID 這個軟體設計的武功心法, 以期能夠讓「軟體」,輕易改變的特質,發揮出來。 【時間軸】 00:00 軟體兩種價值 01:55 單一職責原則 04:48 開放 - 封閉原則 06:40 里氏替換原則 08:50 介面隔離原則 10:45 依賴反向原則 12:15 分類排序 • 部落格文章 : https://gamma-ray-studio.blogspot.com... • Gitlab 教程文件 : https://gitlab.com/GammaRayStudio/DevDoc • Design/001.物件導向五大設計原則.md https://gitlab.com/GammaRayStudio/Dev... • git 方式下載 • git clone | 克隆 gitlab 專案教程文件 | source... • Markdown 檢視器 • Markdown 檢視器 | Chrome 應用程式 Markdown V... 【參考資料】 • 書籍 : Clean Architecture - 無瑕的程式碼 , 整潔的軟體設計與架構篇 #程式設計 #SOLID設計原則 #物件導向程式設計 = = = = = = 📣 📣 工 商 時 間 📣 📣 = = = = = = 【應用程式】 工作室自行開發,並且已發佈的應用程式 ! https://gamma-ray-studio.github.io/zh... 【技術服務】 工作室提供 程式家教、專案諮詢、技術委託 ... 等,程式技術的支援服務。 https://gamma-ray-studio.github.io/zh... 【 Coding 支援 】 規格明確、40 小時以內的開發量,工作室可以支援開發 ! https://gamma-ray-studio.github.io/zh... = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = =