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4x4x4 큐브(444 큐브)는 일반적인 3x3x3 큐브보다 더 복잡한 퍼즐입니다. 4x4x4 큐브는 센터 조각이 움직일 수 있고, 패리티(parity) 문제도 발생하기 때문에 해결 과정이 다소 까다롭습니다. 4x4x4 큐브 기본 구조 센터 조각(4개): 색상을 맞춰야 하지만 고정되어 있지 않음. 엣지 조각(12개 x 2 = 24개): 두 개의 조각이 한 쌍을 이루어야 함. 코너 조각(8개): 3x3 큐브와 동일하게 배치됨. --- 4x4x4 큐브 맞추는 방법 (기본 공략) 1. 센터 맞추기 6면의 센터 색상을 먼저 맞춤. 이 단계에서 3x3 큐브의 색상 배치를 기억하면 유용함. 2. 엣지 페어링 같은 색상의 엣지 두 개를 쌍으로 만들어야 함. 엣지를 맞출 때 적절한 공식을 사용해야 함. 3. 3x3 방식으로 맞추기 센터와 엣지를 완성한 후, 일반 3x3 큐브처럼 맞춤. 4. 패리티 문제 해결 4x4x4 큐브는 3x3과 달리 패리티 오류가 발생함. 대표적인 패리티 문제 두 가지: 1. OLL 패리티: 노란색 면을 맞출 때 한 조각이 뒤집혀 있음. 2. PLL 패리티: 두 개의 엣지 위치가 바뀌어 있음. 해결을 위해 특정한 패리티 공식을 사용해야 함. --- 기본적인 3x3 큐브 공식을 알고 있으면 도움이 됨. 엣지 페어링을 빨리 하는 것이 핵심. 패리티 문제는 공식으로 해결하는 연습이 필요함. 4x4x4 큐브를 마스터하면 5x5x5 이상의 빅큐브도 쉽게 도전할 수 있어요! 해결하는 데 도움이 필요한 공식이나 세부적인 과정이 궁금하면 알려주세요.