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Double Seven est une version moderne du rami classique. Le but est de constituer de grandes séries d'animaux pour marquer des points, sans trop se soucier des animaux choisis : vous pouvez échanger des séries avec d'autres joueurs afin d'en obtenir de nouvelles à développer. Le jeu comprend onze tuiles représentant huit types d'animaux, ainsi que trois trèfles (jokers). Chaque joueur commence avec trois tuiles aléatoires en main. À son tour, si sa main est vide, il pioche trois tuiles ; sinon, il en pioche deux. Ensuite, il effectue autant d'actions qu'il le souhaite, dans l'ordre de son choix. Toutes les actions, sauf une, peuvent être répétées. Créez une famille : Placez devant vous au moins 2 tuiles d'animaux identiques pour former une nouvelle famille d'un type que vous ne possédez pas encore. Agrandissez une famille : Ajoutez 1 tuile (ou trèfle) identique ou plus à une famille devant vous. Échange de familles : Échangez une de vos familles avec une famille adverse de même taille. Réclamez un trèfle : échangez un trèfle d’une famille sur la table avec la tuile animale correspondante de votre main. Échangez deux pour un : Une fois par tour, défaussez deux tuiles face visible de votre main pour piocher une nouvelle tuile sur la table, face visible ou face cachée. Lorsqu'une famille s'agrandit, si elle atteint sept tuiles ou plus, prenez un jeton 7 dans la réserve. La deuxième fois que vous prenez un jeton 7, prenez également le jeton 77, après quoi chaque joueur joue son dernier tour. Marquez 1 point par tuile devant vous sur la table, ainsi que 1 point par tranche de 7 sur les jetons que vous avez récupérés. Le joueur qui a le plus de points gagne.