• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Unity Architecture - Where Single Responsibility Goes Wrong (and right) скачать в хорошем качестве

Unity Architecture - Where Single Responsibility Goes Wrong (and right) 3 года назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Unity Architecture - Where Single Responsibility Goes Wrong (and right)
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Unity Architecture - Where Single Responsibility Goes Wrong (and right) в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Unity Architecture - Where Single Responsibility Goes Wrong (and right) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Unity Architecture - Where Single Responsibility Goes Wrong (and right) в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Unity Architecture - Where Single Responsibility Goes Wrong (and right)

Single Responsibility (be it Principle or Property) is easily arguable as a default practice in all code and I will walk through exactly what that means. However, SR also carries a darker side. One where we question ourselves and others, and create more complexity than needed, for something intended to increase simplicity. I'll talk about it from both #SOLID's perspective and #CUPID's. 0:00 Intro to Single Responsibility 1:55 - Before editing code 2:34 - The anti-Single Responsibility 3:40 Single Responsibility Principle (SOLID) 6:24 - Where SRP fails 10:14 - Why SRP should not be part of SOLID 13:59 - Single Responsibility Property (CUPID) 15:43 - How SRP SOLID is different from SRP CUPID 19:03 100 Lines of Code 21:12 KISS 22:02 What Would Dan Do / bigger is fine 23:36 - X-Ray not required 24:38 - - Double Domain 25:55 - Avoid Architecture 26:57 - - What is architecture? 28:35 After Talk. (The playlist, conversation) If you like the content, please consider supporting us on Patreon and joining our Discord to discuss Unity, game building, and code   / danvioletsagmiller   New Discord Link:   / discord   #SRP #Unity3D #Architecture #Programming #CSharp

Comments
  • Unity Architecture - How I Keep Large Architecture Easy to Maintain 3 года назад
    Unity Architecture - How I Keep Large Architecture Easy to Maintain
    Опубликовано: 3 года назад
  • Low Level Memory in C#/Unity? 1 год назад
    Low Level Memory in C#/Unity?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Faster than ECS in C# & Unity - Dan Violet Sagmiller 8 месяцев назад
    Faster than ECS in C# & Unity - Dan Violet Sagmiller
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • Unity DOD - Game Objects as Fast as ECS 3 месяца назад
    Unity DOD - Game Objects as Fast as ECS
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Unity DOD - Bullet Hell Performance 2 месяца назад
    Unity DOD - Bullet Hell Performance
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Надоели файлы? Вот, пожалуйста, сокеты • C • Live coding 3 недели назад
    Надоели файлы? Вот, пожалуйста, сокеты • C • Live coding
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++ 2 месяца назад
    Как устроена компьютерная графика? OpenGL / C++
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Как заставить ИИ писать нормальный код. Оркестрация мультиагентной системы. 4 дня назад
    Как заставить ИИ писать нормальный код. Оркестрация мультиагентной системы.
    Опубликовано: 4 дня назад
  • Почему вы не можете выучить язык (и это не про способности) 2 недели назад
    Почему вы не можете выучить язык (и это не про способности)
    Опубликовано: 2 недели назад
  • Почему СССР замолчал после того, что нашёл на Венере — и почему мы туда больше не летим 2 дня назад
    Почему СССР замолчал после того, что нашёл на Венере — и почему мы туда больше не летим
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Без головы. Война против Ирана. День второй 1 день назад
    Без головы. Война против Ирана. День второй
    Опубликовано: 1 день назад
  • Мы решили делать пластик для 3Д печати, для своей студии. Производство 2 дня назад
    Мы решили делать пластик для 3Д печати, для своей студии. Производство
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Жизнь и приключения Елены Смирновой. Что изменилось за четыре года в жизни медианного россиянина 1 день назад
    Жизнь и приключения Елены Смирновой. Что изменилось за четыре года в жизни медианного россиянина
    Опубликовано: 1 день назад
  • 99% ЛЮДЕЙ НЕ ГОТОВЫ К 2028 (1% посмотрит это видео) 1 день назад
    99% ЛЮДЕЙ НЕ ГОТОВЫ К 2028 (1% посмотрит это видео)
    Опубликовано: 1 день назад
  • ЦЕНА ОШИБКИ: 13 Инженерных Катастроф, Которые Потрясли Мир! 2 недели назад
    ЦЕНА ОШИБКИ: 13 Инженерных Катастроф, Которые Потрясли Мир!
    Опубликовано: 2 недели назад
  • OAuth 2.0 на пальцах, котиках и зайчиках • Плюс POST, как и обещано • C • Live coding 2 дня назад
    OAuth 2.0 на пальцах, котиках и зайчиках • Плюс POST, как и обещано • C • Live coding
    Опубликовано: 2 дня назад
  • ПОРТНИКОВ: 1 день назад
    ПОРТНИКОВ: "Все может быть хуже". Что (не)так с ударом по Ирану, чего ждет Путин, Украина, МИР ВСЕ?
    Опубликовано: 1 день назад
  • ESR метр из современных деталей своими руками 2 дня назад
    ESR метр из современных деталей своими руками
    Опубликовано: 2 дня назад
  • Unity Design Tools: Auto Align to Any Surface 1 год назад
    Unity Design Tools: Auto Align to Any Surface
    Опубликовано: 1 год назад
  • Фредериксен:  взяли и снесли. Как Дания в одиночку перекроила всю миграционную политику Европы 3 дня назад
    Фредериксен: взяли и снесли. Как Дания в одиночку перекроила всю миграционную политику Европы
    Опубликовано: 3 дня назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5