У нас вы можете посмотреть бесплатно Ryu Ga Gotoku 0/Yakuza0 - Two Dragons [Rising Mix]【龍が如く0】 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Have a read through the description below: -------------------日本語(Japanese)------------------- 【龍が如く0 誓いの場所】東城会直系堂島組若頭補佐 渋澤啓司戦BGM 『Two Dragons』の延長版(各スタイル2週)です。 Niconicoに投稿した龍が如く0の延長版サウンドトラックの中でベスト3に君臨している曲のひとつです。 桐生のバトルスタイルに相当する三種を使ってくる渋澤ですが、次のスタイルに移行する時に音楽が変わるようになっています。 今回は各段階のループをそれぞれ2週させた延長版になっております。 ただし第二段階のみ、ゲームでは省かれていたループの入り部分(4:18~4:23)をあえて残すことにしました。(二匹の龍が衝突する前の睨み合いのようで気に入っていたため) それを除いてはゲーム音源を再現したものです。 今回は、螺旋を描いて昇る二匹の龍にちなんで、Extendedの代わりにRising Mixとさせていただいております。あしからずご了承ください。 -------------------English------------------- Game: Ryu Ga Gotoku Zero/Yakuza Zero Track: Two Dragons Two loops for each style (In-Game based) For: Boss Battle Theme for Keiji Shibusawa(渋澤啓司) 東城会直系(To-jo-kai Subsidiary) 堂島組(Do-jima Family) 若頭補佐(WakaGashira-Hosa/Number 3 of a Yakuza group. Lieutenant in English Version) I named this extended soundtrack as a [Rising Mix] instead of just calling it as [Extended] with a reason. Simply because of the title, [Two Dragons]. Q: Now, what's different about this from the other extended soundtracks out there? A: The ones I made are mostly in-game based (with some minor exceptions). Shibusawa has 3 fighting styles, all of which are comparable with Kiryu's fighting styles. (1. Rush, 2. Beast/Crasher, 3. Brawler) As he changes his fighting style in QTEs, the track also moves on to the next section. This extended soundtrack has each of the sections (for 3 styles) extended for 2 rounds. 1. Intro (-0:42) 2. Rush Style - ラッシュスタイル (0:42-2:48) 3. Beast/Crasher Style - 壊し屋スタイル (2.49-5:27) 4. Brawler/Thug Style - チンピラスタイル(5:28-8:05) 5. Outro (8:06-) One thing though, is that I noticed the glaring part during the second round (4:18-4:23) was removed in the game when I checked it. However, I decided to leave it on purpose because I thought it should have been there. This is where Kiryu and Shibusawa glare each other, just like dragons are about to clash. (which I love) Apart from that, the track is in-game based. Hope you enjoy!