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MS가 블리자드를 최종 인수하면 MS는 게임산업에 관한한 화룡점정을 찍게 됩니다. 게임만이 아닙니다. 애플, 구글, 심지어 아마존의 핵심사업까지도 위협할 수 있습니다. X박스 파는 MS가 정작 X박스가 필요없는 세상 만드는, 자기파괴적 혁신의 이유를 블리자드 출신의 30년 개발자 박종천님께 들어봅니다. 영상편집 = 이대경 디자이너 ▶ 티타임즈 공식 홈페이지 http://www.ttimes.co.kr/index.html ▶티타임즈 메일 [email protected] #MS #스트리밍게임 #클라우드 00:00 하이라이트 00:31 블리자드를 인수하는 MS 02:56 엑스박스의 클라우드 게이밍 04:55 게임 산업이 MS 클라우드에 미치는 영향 06:03 MS의 클라우드 게이밍이 무서운 이유 08:33 스트리밍 게임 전쟁의 승자는? 09:35 게임이 빅테크 기업에 미치는 영향 11:23 스트리밍 게임은 언제 정착될까? 12:20 MS의 흡수, 확장 전략 14:07 클라우드의 장점 - 해킹 방어