У нас вы можете посмотреть бесплатно Layered Materials for Environments | Unreal Fest Europe 2019 | Unreal Engine или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Developer YAGER switched to Unreal Engine 4 very early on when working to create awesome looking vehicles for Dead Island 2. While the benefits of a material function based texturing process were realized, they were not finalized. In this presentation by Senior Environment Artist Matthew Brady, you'll learn how switching to the (experimental) layered materials for environment assets on The Cycle has given YAGER the benefits associated with material functions in an easier-to-use interface. Creativity, speed, optimization and opportunity have all flourished using the system. Learn more about Unreal Engine at http://www.unrealengine.com