У нас вы можете посмотреть бесплатно Unreal engine Fire Propagation system - Part 1 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Project files : / 45602899 Today I am going to work on a fire propagation system in unreal engine. This system will behave like this. In the landscape, there will be grass areas and non grass- gravel areas (layers). when fire is started, if there are grass adjacent to that, fire will continue to spread by burning the grass. This system will be implemented in two episodes. In first episode, I will focus on the fire propagation algorithm and how to detect grass areas and non grass areas. In second episode, I will focus on how to make changes to the material of the landscape and the grass meshes to make them look like burned. For that part, I will be using runtime virtual textures. ► 👇 𝐒𝐮𝐩𝐩𝐨𝐫𝐭 𝐓𝐡𝐞 𝐂𝐡𝐚𝐧𝐧𝐞𝐥 // 𝐁𝐞𝐜𝐨𝐦𝐞 𝐀 𝐏𝐚𝐭𝐫𝐨𝐧! / codelikeme ►Patrons will have access to project files of all the stuff I do in the channel and other extra benefits Like my facebook page for more content : / gamedevelopersclub Follow me on twitter : / codelikeme2 Follow me on reddit : / codelikeme #CodeLikeMe #unrealengine #ue4 #indiegamedev