У нас вы можете посмотреть бесплатно Glass Modelling in Maya & Substance Painter – Part 3 (Final) или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Glass Modelling in Maya & Substance Painter – Part 3 (Final) In this final part, we complete the realistic glass material setup and rendering process. You’ll learn how to properly set up transmission, opacity, reflections, and thickness to achieve a clean, realistic glass look without losing base color detail. In this video: Final glass material adjustments in Maya Transmission & opacity workflow Fixing common glass shading issues Realistic reflections & render setup Final output and presentation tips This series is perfect for beginners and intermediate 3D artists who want to understand glass materials properly for product visualization and hard surface models. If you enjoyed the series, don’t forget to like, comment, and subscribe for more 3D tutorials 🚀