• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Duke Nukem 3D - Hotel Hell dev history скачать в хорошем качестве

Duke Nukem 3D - Hotel Hell dev history 1 год назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Duke Nukem 3D - Hotel Hell dev history
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Duke Nukem 3D - Hotel Hell dev history в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Duke Nukem 3D - Hotel Hell dev history или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Duke Nukem 3D - Hotel Hell dev history в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Duke Nukem 3D - Hotel Hell dev history

Hotel hell development history through 5 key versions. Started by Allen but taken over by Richard later on. Each map is run through the closest matching EXE & CON & ART. Some times broken/missing content had to be researched and restored by hand from other sources. EXE and CON (code) are matching, except for october where CON is re-used from an earlier version Some very light modifications have been done to maps to fix things like textures being relocated, shading being way too dark or sector over sector floors just not being merged. NOTE: Music selections are random as it changed around practically between every build Goal is not to show all secrets or every change, just some of the bigger ones. Overall, a huge amount of work and effort went in to this map. 00:00 Intro 00:16 M6 from "Lameduke" as E2L6. Still in very rough shape with unclear progression. Likely meant to guide the player to sewers and ascend from there to city streets. Uses unmodified lameduke, january 95 milestone Somewhere here Richard is presumably tasked with finishing off the map, a lot of work was done in-between * 04:02 E2L2 from 95-08-31, "build .909" Key concepts and areas from previous version have been greatly expanded towards what resembles the final product much more. This is the final build with powerups and many of the old features before the game was completely rebalanced for the shareware episode. Code & CON Snapshot from 95-09-22, modified for stability and to work at 640x400. Engine is November. All ART was painfully sourced from earlier/later builds and source art archives. End result is very close but not 100% accurate as some assets/references are missing. 10:20 HOTEL from 95-10-18, "October 15th, 0.97B" as either E2L2 or E3L1 A further evolved version from what was seen and the garage has been relocated to where it would remain until it's removal. Focus would move on to making shareware content. The main beats and overall layout now match what's in the final but still many oddities exist. Powerups had just been removed so the game play ended up incredibly unbalanced and boring. Game code is from Oct 15 and Engine Oct 19. CON is november, which affects enemy logic mostly ART was rebuilt, based on september (Should now match closer to what was at the time) 16:11 E3L8 from 96-01-15 under modified 1.0 shareware. Shareware has been completed by now and the game is at 1.0 with all focus going on registered version's weapons, enemies and maps. What we're looking at is clearly Hotel Hell but you can spot many oddities all over which are remnants from the development. Game/CON are all 1.0 shareware. Despite this, it has all the enemies and weapons intact. ART has been combined all the way from 1.0 -- "old 0.99" -- 1.1 -- 1.2, along with a few sprites from an ealier version to fill in the blanks such as the flamer 22:00 E3L8 from 96-03-26 under registered 1.2 Final stretch towards the release. Many performance tweaks to the map are under progress and there are still many clearly visible differences. Uses Registered 1.2 with all of the data/code being exact to the release. The map file is slightly earlier to make things a bit more interesting.

Comments
  • Duke Nukem 3D Beta Footage (December 13, 1995) 5 месяцев назад
    Duke Nukem 3D Beta Footage (December 13, 1995)
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Я ПОИГРАЛ ВО ВСЕ ИГРЫ НА SEGA И ВОТ ЧТО ИЗ ЭТОГО ВЫШЛО #11 12 дней назад
    Я ПОИГРАЛ ВО ВСЕ ИГРЫ НА SEGA И ВОТ ЧТО ИЗ ЭТОГО ВЫШЛО #11
    Опубликовано: 12 дней назад
  • АМХ-50 | Или как не нужно тянуть разработку танков 5 месяцев назад
    АМХ-50 | Или как не нужно тянуть разработку танков
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Убил всех NPC в Сталкере Тень Чернобыля 3 года назад
    Убил всех NPC в Сталкере Тень Чернобыля
    Опубликовано: 3 года назад
  • Duke Nukem 3D: 2THE_MAX [User Map] (100% Segreti) 1 месяц назад
    Duke Nukem 3D: 2THE_MAX [User Map] (100% Segreti)
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Duke Nukem 3D - Hotel Hell 17 лет назад
    Duke Nukem 3D - Hotel Hell
    Опубликовано: 17 лет назад
  • Восстановление худшего пулемета Второй мировой войны 2 месяца назад
    Восстановление худшего пулемета Второй мировой войны
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • How To Make PS2 Graphics 3 года назад
    How To Make PS2 Graphics
    Опубликовано: 3 года назад
  • Why Duke Nukem 3D Legacy Edition is LEGENDARY? 3 года назад
    Why Duke Nukem 3D Legacy Edition is LEGENDARY?
    Опубликовано: 3 года назад
  • Gothic 1 Remake | Трейлер с датой выхода 4 часа назад
    Gothic 1 Remake | Трейлер с датой выхода
    Опубликовано: 4 часа назад
  • M7 Spear — Самая мощная штурмовая винтовка в истории теперь на вооружении США. В двух словах об NGSW 1 месяц назад
    M7 Spear — Самая мощная штурмовая винтовка в истории теперь на вооружении США. В двух словах об NGSW
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Duke Nukem 3D : Developer Commentary Ep 1 8 лет назад
    Duke Nukem 3D : Developer Commentary Ep 1
    Опубликовано: 8 лет назад
  • Сможешь ли ты пройти Half Life 2 с одной монтировкой? 1 месяц назад
    Сможешь ли ты пройти Half Life 2 с одной монтировкой?
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Дендя за 400 рублей. 11 дней назад
    Дендя за 400 рублей.
    Опубликовано: 11 дней назад
  • Duke Nukem 3D -  Legacy Edition 2.0 Trailer 2 года назад
    Duke Nukem 3D - Legacy Edition 2.0 Trailer
    Опубликовано: 2 года назад
  • Doom - 32X (beta version dated 9-9-94) 15 лет назад
    Doom - 32X (beta version dated 9-9-94)
    Опубликовано: 15 лет назад
  • Duke Nukem: Time To Kill - A Retrospective (PS1) 8 месяцев назад
    Duke Nukem: Time To Kill - A Retrospective (PS1)
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • МАГИЯ ЗВУКА В S.T.A.L.K.E.R. ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ 2 месяца назад
    МАГИЯ ЗВУКА В S.T.A.L.K.E.R. ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • 50 ЛУЧШИХ ИГР НА ДЕНДИ КОТОРЫЕ БЫЛИ В МОЕМ ДЕТСТВЕ. Топ 8-bit. 4 месяца назад
    50 ЛУЧШИХ ИГР НА ДЕНДИ КОТОРЫЕ БЫЛИ В МОЕМ ДЕТСТВЕ. Топ 8-bit.
    Опубликовано: 4 месяца назад
  • 20 СТАРЫХ ОДИНОЧНЫХ ИГР, КОТОРЫЕ ВСЁ ЕЩЕ ПОРАЖАЮТ! 12 дней назад
    20 СТАРЫХ ОДИНОЧНЫХ ИГР, КОТОРЫЕ ВСЁ ЕЩЕ ПОРАЖАЮТ!
    Опубликовано: 12 дней назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5