У нас вы можете посмотреть бесплатно Pitstop II C64 Longplay или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Zunächst kann der Spieler zwischen verschiedenen Optionen wählen. Einzelrennen oder Meisterschaft können ebenso eingestellt werden wie die Anzahl der Spieler (einer oder zwei), die Anzahl der Runden und der Schwierigkeitsgrad. Pitstop 2 wird im Splitscreen-Modus gespielt. Sofern nur ein Spieler eingestellt wird, übernimmt der Computer das Fahrzeug im unteren Bildschirmbereich. Insgesamt bietet Pitstop 2 ganze 6 verschiedene Rennstrecken, die da wären Hockenheim (Deutschland), Sebring (USA), Brands Hatch (England), Watkins Glen (USA), Rouen (Frankreich) und Vallelunga (Italien). Randbebauung gibt es keine an der Strecke, dafür wird die Fahrbahn aber sehr flüssig hereingezoomt. Die grafische Darstellung der Boliden ist ebenfalls gelungen. Die Fahrzeuge lassen sich gut per Joystick über den Kurs steuern. Zu den Kursen: Außer Horizontgrafik und Streckenführung ändert sich nichts. Die Piste ist immer eben, schwarz, die Randsteine rot-weiß und der Rasen grün. Großartige grafische Abwechslung ist nicht gegeben. Aber spielerisch geht es gut ab! Die beiden Fahrzeuge sind von den Fahrleistungen völlig identisch. Spannende Rennen sind somit vorprogrammiert. Die anderen Fahrzeuge, die während des Rennens auftauchen und überholt werden müssen, sind reine Dummies. Ein eigentlich starker Einschnitt, der bei diesem Spiel allerdings nicht so schwer ins Gewicht fällt, da das direkte Duell gegen den Mitspieler (Mensch oder Computer) entscheidend ist. Insgesamt werden noch Zeiten von 8 anderen Fahrern berechnet, die zum Schluss ein Rennergebnis bilden (verglichen mit der eigenen Endzeit) Für 1984 bereits wegweisende Features waren einerseits der Spritverbrauch und was noch mehr ins Gewicht fiel: die Reifenabnutzung. Je öfter der Wagen irgendwo aneckt, desto stärker werden die Reifen beansprucht - und zwar jeder der vier Reifen individuell. Angezeigt wird der Reifenzustand durch eine Farbmarkierung auf der Lauffläche. Bei neuen Reifen ist die Farbe zunächst schwarz und ändert sich mit zunehmender Abnutzung in hellere Farben. Ist die Markierung erst einmal weiß, reicht eine einzige weitere Berührung zum vorzeitigem Aus. Das sieht der Gegenspieler aus Fleisch und Blut natürlich genauso gut wie man selbst. Da kommt es bei Mensch gegen Mensch Duellen schnell zu provozierten Remplern, um den Gegner aus dem Rennen zu werfen. Denn ist ein Reifen erst einmal geplatzt, ist das Rennen gelaufen. Beschädigte Reifen können in der Box gewechselt werden, der Witz dabei ist: es muss selbst Hand angelegt werden. Der Spieler steuert einen Mechaniker, der die einzelnen Reifen hin und herschleppt sowie diese auch wechselt. Das Ganze geht alles andere als schnell, ist aber dennoch ein bereicherndes Feature. Der Reifenschleicher ist längst Kult! Rennen werden nicht selten in der Box entschieden. Auch das Auftanken muss in der Box erfolgen. Dabei muss auf die Tankanzeige geachtet werden, denn ein Überfüllen des Tanks führt zu einem leeren Tank, und man beginnt von vorne. #retro #c64 #longplay