У нас вы можете посмотреть бесплатно Плагин для подключения Blender к Unreal Engine Live или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Ссылка на плагин: https://www.artstation.com/a/53353932 🔗 Blender Live Link к Unreal Engine. Мост в реальном времени между Blender и Unreal Engine ⚡ Устали от бесконечного цикла «Экспорт → Импорт → Повторный импорт»? Blender Live Link создает бесшовное соединение между Blender и Unreal Engine одним щелчком мыши — отправляйте свои модели, материалы и текстуры в реальном времени, не покидая рабочее пространство! ✨ Ключевые особенности 🚀 Отправка одним щелчком — выберите свои модели и отправьте их прямо в Unreal одним нажатием кнопки. 🔄 Режим синхронизации в реальном времени — включите автоматическую синхронизацию, и все изменения, внесенные в Blender, мгновенно отобразятся в Unreal. Перемещайте, масштабируйте, редактируйте — все обновляется автоматически! 🎯 Отправка выбранного — не хотите отправлять всю сцену? Выберите определенные объекты (даже связанные/сгруппированные сетки) и отправьте только то, что вам нужно. 🎨 Интеллектуальная передача материалов — Простые PBR-материалы автоматически передаются со всеми текстурами (базовый цвет, нормали, шероховатость, металличность). 🔥 Запекание и отправка (сложные материалы) — У вас сложные настройки шейдеров с узлами Mix, ColorRamp, Noise? Встроенный инструмент запекания преобразует их в чистые PBR-текстуры перед отправкой — ваши исходные материалы остаются нетронутыми! 📦 Автоматическое UV-развертывание для запекания — Модели без UV-карт? Нет проблем! Автоматическая генерация UV-координат для удобного запекания 👨👧👦 Поддержка родительских/дочерних объектов — выберите пустой или родительский объект, и все дочерние элементы сетки будут автоматически включены ⚡ Интеллектуальное обнаружение изменений — глубокое хеширование сцены обнаруживает изменения сетки, изменения материалов, замену текстур и обновления трансформаций 🛡️ Неразрушающий рабочий процесс — функция «Запечь и отправка» создает резервные копии ваших материалов, отправляет упрощенные версии, а затем восстанавливает все до исходного состояния 📊 Панель информации о сцене — всегда видите количество сетки, количество материалов и количество текстур с первого взгляда 🖥️ Системные требованияМинимальная версия🟠 Blender5.0 или выше⬛ Unreal Engine5.5 или выше💻 ОСWindows 10/11 ⚠️ Blender и Unreal Engine должны работать на одном компьютере. 📥 Что входит в комплект blender_livelink_addon.py — Дополнение для Blender livelink_unreal.py — Скрипт Python для Unreal Engine init_unreal.py — Автозагрузчик для Unreal 🚀 Быстрая настройка 1️⃣ Установите дополнение в Blender (Редактировать → Настройки → Дополнения → Установить) 2️⃣ Скопируйте скрипты Unreal в папку Content/Python/ вашего проекта 3️⃣ Включите плагин Python в Unreal Engine 4️⃣ Нажмите «Запустить Live Link» в обоих приложениях 5️⃣ Начните творить! 🎨 🎬 Варианты рабочего процессаРежимНаилучшее дляОтправить всю сценуМаленькие/средние сцены — отправляет всеОтправить выбранноеБольшие сцены — отправляет только то, что нужноЗапечь и отправитьСложные материалы — автоматическая запечка в PBR-текстурыСинхронизация в реальном времениИтеративная работа — автоматическая отправка при каждом изменении👨💻 Разработчик Милад Камбари — 3DRedbox Studio 🎨 ArtStation Создано с ❤️ для 3D-художников, которые ценят свое время