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Durante anos, muita gente repetiu a mesma frase: “os jogos da Rockstar sempre foram extremamente otimizados”. Mas… será que isso é realmente verdade? Neste vídeo eu analiso o histórico de performance da Rockstar Games, revisitando lançamentos como GTA IV, Red Dead Redemption, GTA V e outros títulos que, no lançamento, enfrentaram problemas sérios de desempenho, limitações técnicas e decisões controversas de engine. A memória coletiva costuma suavizar esses detalhes com o tempo. A nostalgia cria uma versão idealizada do passado. Só que quando olhamos os fatos, benchmarks da época e relatos técnicos, percebemos que a história é mais complexa. 00:00 - Já deixou seu LIKE? 01:11 - GTA 5 02:12 - Desempenho do jogo 03:00 - Problemas na instalação do jogo 05:11 - Red Dead Redemption 2 06:00 - Desempenho 07:08 - Vantagens dos consoles PRO 07:54 - Porte do RDR2 para PC 08:50 - GTA 4 10:10- O temido porte para o PC 10:30 - Conclusão Contatos e sociais 🐦X (Twitter) - x.com/v_rossignolli 📧 contato@viceplay.com.br 🎤 Discord do canal: / discord ___________________________ 🔔 Não se esqueça de se inscrever e ativar as notificações! #rockstargames #gta5 #reddeadredemption2