У нас вы можете посмотреть бесплатно Using Vertex Colors to Reduce Draw Calls in Unreal или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
A simple but powerful technique to bake multiple mesh buffers into a single mesh and control them with vertex colors. Perfect for reducing draw calls and creating lightweight animations in Unreal Engine. Programmer / Designer / Technical Artist Osaka, Japan fran.fernandez@outlook.com http://www.franfndz.com/