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Kurzes Vorwort: Was im Video zu sehen ist, ist harmlos. Bis Level 970 wurden Levels derart schwer, dass ich einmal 5 Versuche brauchte um das Level zu beenden, aber auch nur dadurch, dass ich ein bestimmtes Auto habe mit dem Heli ausfliegen lassen. Danach wurden die Levels wieder einfacher. Die ganz einfachen sind die ohne Features, also nur mit Autos. Geht ganz easy, trotz der hohen Levels. Die in der Rangliste zu sehenden Gegner gibt es nicht. Das sind Bots, die IMMER spielen, sowie man selbst spielt. Auch nachts. Oder sie haben über Nacht eine Punktzahl erspielt, die man nur schwer überbieten kann. Ich hatte mich anfangs von Platz 80 auf Platz 1 vorgekämpft und konnte den Platz mit 13.000 Punkten Vorsprung ein paar Tage halten. Dann rückte Nr. 2 und Nr. 3 an und überholten mich. Von Spiel zu Spiel hatten die Punkte erspielt, die in der kurzen Zeit gar nicht möglich waren. Ich spiele jetzt also nur gegen mich selbst. Wie man sieht, bin ich auf Platz 5, morgen wohl auf Platz 6 usw.. Deshalb glaube ich, dass die Liste nur aus fiktiven Spielern besteht. Ziel des Spiels ist das Kaufen von zusätzlichen "Moves" und "Hints", also Zügen und Hinweisen. Es kann sein, dass kurz vor dem Beenden eines Levels plötzlich Moves fehlen oder durch Rempler verloren gingen. Das Überfahren von Fußgängern beendet das Spiel sofort, während für Rempler manchmal zusätzliche Moves vorhanden waren, aber nicht immer. Warum das so ist, weiß ich bis heute nicht. Es gab aber auch oft Moves gratis dazu, sodass das Level ohne Verluste beendet werden konnte. Das Karussell mit den Multiplikatoren, also 1x, 2x, 3x usw. bis 20x, muss man immer wieder von vorne beginnen, wenn der Durchgang fehlschlug. Das ist ärgerlich, denn bei 20x waren das immer 200 Punkte, bei Verdoppelung 400. Denn ab und zu kann man die Multis auch verdoppeln, was man auch im Video sieht. Wann das passiert, ist mir auch unklar. Am Anfang hatte ich 3 Helis und 6 Hints zur Verfügung. Die braucht man ab und zu, wenn es nicht klappen will. Mit dem Heli kann man ein Auto wegfliegen lassen, das stört. Ich habe also nie etwas dazu gekauft. Deshalb denke ich, dass ich unter den Umständen und der erreichten Punktezahl ganz gut gewesen bin. Spielregeln: Die kenne ich immer noch nicht zu 100 Prozent. Man muss also das Chaos dadurch entknoten, indem man die Autos immer auf FREIEN Bahnen aus dem Bild entfernt. Zweckmäßigerweise sucht man sich also zuerst die ganz einfachen, die sicher wegfahren können. Verzwickt kann es werden, wenn man abbiegen möchte. Da gibt es zwar eine Regel, aber die hat nichts mit der Wirklichkeit zu tun. Sollte vor dem Abbiegen noch ein Auto an der Ecke stehen, dann fährt der Abbieger NICHT um den herum, sondern bleibt immer im Kurveninneren, sodass er den anrempelt. Das ist eine sehr wichtige Regel. Er wechselt NICHT die Spur. Man hat meist 10 min. Zeit für ein Level, bei verdoppelter Punktzahl nur wenige Minuten. Bei manchen Levels bleiben 1 - 2 Moves übrig. Es kann sein, dass die für Fehler und Bonus gutgeschrieben werden. Im Laufe der Levels kommen immer mehr Features dazu, die den Durchgang massiv erschweren können. Das sind dann 😁 Ampeln - 2 sec. Rot, 4 sec. Grün. Überfahren bei Rot kostet 2 Moves. 😁 Fußgänger - Werden die überfahren, ist das Level beendet. 😁 Sattelschlepper - Entsprechend seiner Farbe müssen 3 Autos aufgeladen werden. Fahrzeug fährt von alleine los, wenn Fahrbahn frei, oder wartet bis frei. 😁 Batteriesammler - Die Autos sammeln automatisch 3 Batterien ein. Die fliegen auf ein separates Auto, das abgefahren werden muss. Auch Straßenbahnen können Batterien einsammeln. 😁 LKWs - Die fahren immer nur geradeaus. 😁 Holzbaken - Bretter mit einem Pfeil drauf, die eine Fahrbahnänderung anzeigen und nach der die Autos ausweichen. Sieht manchmal sehr verzwickt aus. 😁 Poller - Die Teile gibt es nur paarweise. Drückt man einen runter, geht der andere hoch und blockiert die Fahrbahn. 😁 Schaufelbagger - Der beseitigt die Schutthaufen auf der Fahrbahn. 😁 Straßenbahn - Die braucht freie Gleise, wie Autos freie Fahrbahnen. 😁 Parkplätze - Etwas heikel. Auf der kann man die Fahrzeuge zwischenparken, wenn sie im Weg sind. Allerdings dürfen sie sich nicht auf Kollisionskurs mit einem anderen Auto befinden, sonst ist das Level sofort beendet, sowie man ein Auto auf der Fläche abstellen will. 😁 Kreisverkehr - 4 Ausfahrten in 4 Farben, in die die entsprechend farbigen Autos durchgeschickt werden müssen. Auch hier müssen die Fahrbahnen frei sein. 😁 Driftcars - Rasen quasi im Kreis. Muss man den Pfeil auf dem Dach genau ansehen, damit man weiß, in welche Richtung sie letztendlich das Straßennetz verlassen. 😁 Autowechsler - Vertauscht die Autos von einer Fahrbahn auf die andere. Jeder Klick zählt und ist 1 Move. Wenn man also Poller oder Autowechsler unnötig betätigt und dann erst überlegt, wie es weitergeht, der verschwendet Moves. Alles kann sich gegenseitig beeinflussen, und Fehler sind schnell gemacht. Wünsche trotzdem viel Spaß.