• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

3ds Max ile render alırken neden beyaz bir ışık patlaması olur? [Render beyaz veya siyah çıkıyor] скачать в хорошем качестве

3ds Max ile render alırken neden beyaz bir ışık patlaması olur? [Render beyaz veya siyah çıkıyor] 6 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
3ds Max ile render alırken neden beyaz bir ışık patlaması olur? [Render beyaz veya siyah çıkıyor]
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: 3ds Max ile render alırken neden beyaz bir ışık patlaması olur? [Render beyaz veya siyah çıkıyor] в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно 3ds Max ile render alırken neden beyaz bir ışık patlaması olur? [Render beyaz veya siyah çıkıyor] или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон 3ds Max ile render alırken neden beyaz bir ışık patlaması olur? [Render beyaz veya siyah çıkıyor] в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



3ds Max ile render alırken neden beyaz bir ışık patlaması olur? [Render beyaz veya siyah çıkıyor]

https://kuskon.com/render-isik-patlam... 3ds Max Studio setup ve Map Dosyaları için: https://kuskon.com/render-isik-patlam... Eğitim Setleri: https://egitim.kuskon.com Render ışık patlaması dersinde sizlere aldığımız renderın neden beyaz çıktığı ile alakalı bilgilendirme yapmak istiyorum. Modellemeyi yaptık, malzemeleri atadık ve ışıkları yerleştirdik. Şimdi sıra kamerayı koyup render almaya geldi. Ancak render bembeyaz çıkıyor. Bunun bir çok nedeni olabilir. Şimdi sırasıyla tüm bu olasılıkları birlikte görelim. Render Işık Patlaması 1 Bilgisayarımızda Vray kurulu olduğundan emin olmak: Sadece 3Ds Max’i kurmak Vray kullanabileceğimiz anlamına gelmiyor. Vray 3Ds Max üzerine yüklenen ekstra bir programdır. Vray kurulu olmadan vray sahnelerde render alamayız, vray malzemeleri karanlık görürüz. 2 Kamera Koymadan Render Almak: Kamera koymadan render almamalıyız. Kamerasız bir sahnede render alır isek hiç bir şekilde renderın aydınlık veya karanlık olmasını doğru bir şekilde kontrol edemeyiz. 3 Sahnemize kamera yerleştirdikten sonra kamera değerlerini doğru girmeliyiz. Öncelikle Exposure seçeneğini Manuel’e getirip ISO paramteresini 100 olarak kullanmalıyız. Exposure Control yüklü değil ise Exposure Control Installed kutusuna basmalıyız. Duration parametresini doğru değerlerde girmeliyiz. Bu parametrenin çok hassas olduğunu unutmamalıyız. Aksi taktirde renderımız bembeyaz yada simsiyah çıkabilir. Duration paremetresi arttıkça render daha aydınlık, bu parametre düştükçe render daha karanlık çıkacaktır. Bunun dışında kamera parametrelerinden Aperture değeride normal şartlarda 8 olmalı. 4 3Ds Max 4lü ekranlardan render almadan önce Camera ekranını seçmeliyiz. Üst görünüş, yan görünüş yada ön görünüşten render alır isek renderımız beyaz beyaz yada siyah çıkacaktır. 5 Perspektif ekranında yerleştirdiğimiz kamera açısına benzer bir açıda sahnemize bakıyor olabiliriz. Ancak muhakkak kameranın seçili olduğundan emin olmalıyız. Perspektif penceresinin sol üst tarafındaki Perspective yazısına sağ tuş ile tıklayıp Select Camera demeliyiz. 6 Kimi zaman kameramızı yerleştirdiğimizde kameranın seçili olduğu perspektif ekranında kadraj normal görünsede plandan dikkatlice bakınca kameranın bir duvarın yada herhangi bir objenin içinde olduğunu farkedebiliriz. Bu sebeple kameramızı biraz ileri alabilir yada Clipping Planes özelliği ile durumu düzeltebiliriz. 7 Işık kaynağı olmayan bir sahneden görüntü almak gerçek hayatta olamayacağı gibi 3Ds Max programında da mümkün değildir. Bu sebeple oluşturmak istediğimiz sahnemize en uygun ışık kaynaklarını sahnenin en doğru yerine ve en doğru parametreler ile yerleştirmeliyiz. 8 Sahnemizdeki ışık kaynaklarından herhangi birine gereğinden fazla ışık değeri girer isek renderımızın bembeyaz yada simsiyah çıkmasına sebep oluruz. Böyle bir durumdan kurtulmak için sahnemiz deki tüm ışık kaynaklarının değerlerini teker teker kontrol etmeliyiz. 9 Örneğin tavana yerleştirdiğimiz spotların ışık kaynaklarının tavanın içinde kalması renderın simsiyah çıkmasına sebep olacaktır. Bu sebeple kullandığımız tüm ışık kaynaklarının herhangi bir obje içinde kalmadığından emin olmalıyız. Işık kaynaklarının önünde ışınların geçmesini önleyecek herhangi bir obje olmaması. 10 Frame Buffer penceresindeki Region Render özelliği açık kalmış ise vede küçük bir alan seçili ise renderımız simsiyah çıkacaktır. Bu özelliği işimiz bitince devre dışı bırakmayı unutmayalım. 11 Gamma LUT ayarlarının bozulmadığından ve değişmediğinden emin olmalıyız. Bozuk ayarlar renderdaki aydınlık karanlık dengesini bozacaktır. Bu aşamada ayarları 3Ds MAX’in standart ayarlarına getirmeliyiz. 12 Render setup menüdeki Vray sekmesi altındaki Global Switches ayarları altındaki Light seçeneğinin aktif olması gerekir. Bu özellik kapalı ise tüm ışıklar devre dışı kalacaktır, buda renderın karanlık çıkmasına sebebiyet verir.

Comments
  • 3Ds Max ile Render Çözünürlük ve Baskı Ayarları Nasıl Olmalıdır? [Print Size Assistant kullanımı] 6 лет назад
    3Ds Max ile Render Çözünürlük ve Baskı Ayarları Nasıl Olmalıdır? [Print Size Assistant kullanımı]
    Опубликовано: 6 лет назад
  • 3D Max ile Render Alarak Drone Fotoğrafı Üzerine Bina Modeli Yerleştirme [Photoshop Post Prodüksyon] 7 лет назад
    3D Max ile Render Alarak Drone Fotoğrafı Üzerine Bina Modeli Yerleştirme [Photoshop Post Prodüksyon]
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Jakubiak punktuje system: Dlaczego rolnik idzie siedzieć, a wandal jest wolny? | Reasumując 13 часов назад
    Jakubiak punktuje system: Dlaczego rolnik idzie siedzieć, a wandal jest wolny? | Reasumując
    Опубликовано: 13 часов назад
  • Отказ от территорий? / Войска оставили позиции 7 часов назад
    Отказ от территорий? / Войска оставили позиции
    Опубликовано: 7 часов назад
  • 3Ds Max ile Render hızını etkileyen faktörler nelerdir? Render hızı nelere bağlıdır? [bölüm 1] 6 лет назад
    3Ds Max ile Render hızını etkileyen faktörler nelerdir? Render hızı nelere bağlıdır? [bölüm 1]
    Опубликовано: 6 лет назад
  • SolidWorks 2D упражнение 183 17 часов назад
    SolidWorks 2D упражнение 183
    Опубликовано: 17 часов назад
  • 3Ds Max Dış Mekan Corona HDRI Aydınlatma 8 месяцев назад
    3Ds Max Dış Mekan Corona HDRI Aydınlatma
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • 3Ds Max ile Mobilya ürünleri için render ve sahne ayarları nasıl yapılır [Corona Endüstriyel render] 5 лет назад
    3Ds Max ile Mobilya ürünleri için render ve sahne ayarları nasıl yapılır [Corona Endüstriyel render]
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Stüdyo render nasıl alınır? Ürün renderları için sahne nasıl hazırlanmalıdır? #3dsmax #coronarender 10 месяцев назад
    Stüdyo render nasıl alınır? Ürün renderları için sahne nasıl hazırlanmalıdır? #3dsmax #coronarender
    Опубликовано: 10 месяцев назад
  • Самый упоротый Золотой Глобус 2026: позор ДиКаприо, транс скандалы и оскорбления! Голливуд спятил? 1 день назад
    Самый упоротый Золотой Глобус 2026: позор ДиКаприо, транс скандалы и оскорбления! Голливуд спятил?
    Опубликовано: 1 день назад
  • Chaos Scatter ile Peyzaj Yapimi 1 год назад
    Chaos Scatter ile Peyzaj Yapimi
    Опубликовано: 1 год назад
  • Red Smoke — Deep House Chill Mix 2026 | Night Vibes 11 дней назад
    Red Smoke — Deep House Chill Mix 2026 | Night Vibes
    Опубликовано: 11 дней назад
  • 3Ds Max Kısayol Tuşları ile Hızlı ve Pratik Bir Şekilde Nasıl Kullanılır? 6 лет назад
    3Ds Max Kısayol Tuşları ile Hızlı ve Pratik Bir Şekilde Nasıl Kullanılır?
    Опубликовано: 6 лет назад
  • ЗАЧЕМ ТРАМПУ ГРЕНЛАНДИЯ? / Уроки истории @MINAEVLIVE 11 месяцев назад
    ЗАЧЕМ ТРАМПУ ГРЕНЛАНДИЯ? / Уроки истории @MINAEVLIVE
    Опубликовано: 11 месяцев назад
  • 🔴 СРОЧНО Зеленский готов подписать документы о мире, но… #новости #одиндень 18 часов назад
    🔴 СРОЧНО Зеленский готов подписать документы о мире, но… #новости #одиндень
    Опубликовано: 18 часов назад
  • 3ds max desrleri - MODELLEME + MATERYAL + IŞIK + RENDER 😱 5 лет назад
    3ds max desrleri - MODELLEME + MATERYAL + IŞIK + RENDER 😱
    Опубликовано: 5 лет назад
  • V-Ray Render ile Hızlı ve Kaliteli İç Mekan Aydınlatma. 5 лет назад
    V-Ray Render ile Hızlı ve Kaliteli İç Mekan Aydınlatma.
    Опубликовано: 5 лет назад
  • ВОССТАНОВЛЕНИЕ НЕРВНОЙ СИСТЕМЫ 🌿 Нежная музыка, успокаивает нервную систему и радует душу #51 2 года назад
    ВОССТАНОВЛЕНИЕ НЕРВНОЙ СИСТЕМЫ 🌿 Нежная музыка, успокаивает нервную систему и радует душу #51
    Опубликовано: 2 года назад
  • Прорыв границы / Экстренная переброска военных 1 день назад
    Прорыв границы / Экстренная переброска военных
    Опубликовано: 1 день назад
  • 3Ds Max ve vRay Render ile Perde Modelleme [Pratik bir şekilde kruvaze perde ve tül perde yapımı] 7 лет назад
    3Ds Max ve vRay Render ile Perde Modelleme [Pratik bir şekilde kruvaze perde ve tül perde yapımı]
    Опубликовано: 7 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5