У нас вы можете посмотреть бесплатно برمجة نظام Stepping لشخصية اللاعب (2/3) | دورة صناعة لعبة بميكانيكيات متقدمة или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
للانضمام الى سيرفر ديسكورد للنقاشات والتفاعل والأسئلة: / discord رابط تحميل ملفات المشروع: https://ahmedsabrygamedev.gumroad.com... رابط الدورة: • برمجة التسلق والقفز والباركور – دورة صناعة... في هذه الدورة ستتعلم كيفية تصميم وبرمجة ميكانيكيات حركة متقدمة للعبة Third Person باستخدام Unity، بأسلوب احترافي يشبه ما يُستخدم في الألعاب. سنركز على بناء أنظمة لعب حقيقية وقابلة للتوسعة، وليس مجرد أمثلة بسيطة، حيث سنقوم ببرمجة: أنظمة التسلق (Climbing) القفز والتفاعل مع البيئة الباركور والتنقل السلس أساسيات التصويب وإطلاق النار التحكم بالشخصية من منظور الشخص الثالث ربط الحركة مع الفيزياء والأنيميشن بشكل صحيح ===================================== لا تنسى الإشتراك في القناة ❤ / ahmedsabrygamedev Unity Climbing Parkour Third Person Aiming Shooting C# C Sharp Game Development Programming Game Engine Learn Learn Programming Learn Unity Learn C# Unreal Blender يونيتي يونيتي عربي تعلم يونيتي دروس يونيتي برمجة سي شارب تعلم البرمجة تعلم سي شارب تعلم يونيتي صنع لعبة صناعة لعبة تطوير الألعاب محرك ألعاب