У нас вы можете посмотреть бесплатно Blender. Быстрое создание сетки улиц со скруглениями при помощи Geometry Nodes или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
A Quick Way to Create Street Networks with Roundings in Blender Using Geomety Nodes Задонатить: https://boosty.to/cubedel Быстрый способ создания дорог со скруглением углов перекрестков плоской формы в два простых этапа. Для создания улиц и для скругления перекрестков используются значения Radius контрольных точек кривой, но в разном контексте. На первом этапе пользователь рисует сплайны кривой, они определяют центральные линии улиц. Базовая ширина улиц задается геонодами. В этом случае Radius точек кривой позволяет контролировать ширину каждой улицы. Затем настроенная сеть улиц преобразуется в контур редактируемой кривой. На втором этапе значения Radius точек перекрестков в полученном контуре в связке с геонодами позволяют скруглять углы перекрестков с индивидуальными радиусами, что великолепно подходит для быстрой отрисовки реальной улично-дорожной сети и может быть полезно в архвизе и геймдеве. Telegram-канал: https://t.me/delete_cube Скачать проект: https://docs.google.com/spreadsheets/...