У нас вы можете посмотреть бесплатно Constant Texture Size when Scaling a Mesh (Triplaner Projection) | UE5 quick tips или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
This material is useful when you don't want the texture to be stretched as you scale your mesh, or create seamless tiling between different meshes. Hope this is helpful and let me know what you want to learn about next! 00:00 Intro 00:37 Explaining UV Coordinates 01:42 Why Textures Stretch 02:22 Material Setup 02:47 Explaining Triplaner Projection 04:07 Normal Detection Material Setup 05:34 Seamless Textures 05:52 Takeaways 06:41 Outro Instagram: / geodraws.art Twitter: / geodraws_art ArtStation: https://www.artstation.com/geohsieh Music by Eli Lev - Dancin' on the Lawn - https://thmatc.co/?l=BB61B46A #unrealengine5 #blender #VFX #gamedev #realtimevfx #tutorials #material