У нас вы можете посмотреть бесплатно Maya To Unity 3d Model Making With Rig | Maya To Unity Export | Procedural Animation Unity или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video: I will show you how to create a 3D model in Maya that can be rigged. We will adjust the rig's paint weights to ensure that the rig does not affect other parts of the model. I will also demonstrate how to export the rig and model from Maya to Unity, with the rig properly connected to the mesh, making it ready for procedural animation. ___________________________________________________________________________ Steps We Will Follow: 1. Creating a 3D model with a leg-like design. 2. Adding joints inside the model. 3. Binding the joints to the mesh of the 3D model using skin binding. 4. Adjusting the skin weights for the model by selecting the mesh, ensuring that the parts of the model we want to remain unaffected are not influenced by other rigged areas. 5. Finally, we will cover how to export the model and rig for use in Unity.