• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

[Deprecated] Hammer Editor 3.5 Tutorial - Arc Construction скачать в хорошем качестве

[Deprecated] Hammer Editor 3.5 Tutorial - Arc Construction 12 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
[Deprecated] Hammer Editor 3.5 Tutorial - Arc Construction
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: [Deprecated] Hammer Editor 3.5 Tutorial - Arc Construction в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно [Deprecated] Hammer Editor 3.5 Tutorial - Arc Construction или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон [Deprecated] Hammer Editor 3.5 Tutorial - Arc Construction в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



[Deprecated] Hammer Editor 3.5 Tutorial - Arc Construction

RECENT NOTE: Now after I was working with arks a lot lately, I more and more found myself creating 90 degree arks rather than 360. I cant deny this way is a lot more comfortable and there is really no reason not to use it (apart from the slightly different vertex positions of course). The only reason for using 360° arks is because they are instantly compatible with the vertex positions of the cylinder primitives. Thats all. Knowing that, you should choose the method yourself. ---------- In this tutorial I show you the steps for creating a curved hallway by using especially the arch tool. This method can be applied to any curved thing and even modifed to match your special needs. Other used features of the editor in this video are: applying textures with the "Align to view" option of the texture tool which is less time consuming and mostly even more accurate than rotating them overriding the grid size by pressing ALT while moving brushes or vertexes in vertex mode, so that stuff will snap to 1 unit Further tip: If you want to have angular planes like they would appear in pipes, you will have to use triangulated brushes or you will get "invalid solid brush" errors. Also when doing triangulated brushwork with many angular faces, there will most likely be clipping bugs so it would be better to manually create less complex (less angular) brushes for the clipping hull. Furthermore you can use HINT and SKIP brushes instead of letting VIS carve up your faces randomly (use "gl_wireframe 1" ingame to see if VIS cuts your faces unbeautifully). Why is creating arks with numbers below 360° not recommended? I wrote this, because (as you can see in the example) the snapping of the arks will then be different from the one of circles and 360° arks, so it takes you more work for fixing it. Beside that its also just more work, so it is easier to do whole 360° arks and delete the parts you dont need.

Comments
  • Valve Hammer Editor 3.5 Tutorial - Arc & Pipe Construction [Experienced] 12 лет назад
    Valve Hammer Editor 3.5 Tutorial - Arc & Pipe Construction [Experienced]
    Опубликовано: 12 лет назад
  • Speed level desing source SDK [timelapse mapping] for game Dead Lab 7 лет назад
    Speed level desing source SDK [timelapse mapping] for game Dead Lab
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Source Engine  - Valve Hammer - Mortar Gun (Орудие Альянса) 6 лет назад
    Source Engine - Valve Hammer - Mortar Gun (Орудие Альянса)
    Опубликовано: 6 лет назад
  • ЧТО СКРЫВАЮТ РАДИОВОЛНЫ? 1 год назад
    ЧТО СКРЫВАЮТ РАДИОВОЛНЫ?
    Опубликовано: 1 год назад
  • ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026 5 дней назад
    ОБЫЧНЫЙ VPN УМЕР: Чем обходить блокировки в 2026
    Опубликовано: 5 дней назад
  • Сокращения в Айти. Пузырь лопнул 13 часов назад
    Сокращения в Айти. Пузырь лопнул
    Опубликовано: 13 часов назад
  • 💾СОБРАЛ NAS НА TrueNAS💽 НЕ ПОНИМАЮ, КАК ЖИЛ БЕЗ НЕГО САМОДЕЛЬНОЕ ХРАНИЛИЩЕ ЭТО ПРОСТО 2 месяца назад
    💾СОБРАЛ NAS НА TrueNAS💽 НЕ ПОНИМАЮ, КАК ЖИЛ БЕЗ НЕГО САМОДЕЛЬНОЕ ХРАНИЛИЩЕ ЭТО ПРОСТО
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747? 2 месяца назад
    Для Чего РЕАЛЬНО Нужен был ГОРБ Boeing 747?
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • Что скрывает Тёмное Измерение Вселенной? 18 часов назад
    Что скрывает Тёмное Измерение Вселенной?
    Опубликовано: 18 часов назад
  • Hammer Editor Tips #2 | Curved Roads 7 месяцев назад
    Hammer Editor Tips #2 | Curved Roads
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • Goldsource Terrain Mapping Session (Hammer Editor 3.5) 7 лет назад
    Goldsource Terrain Mapping Session (Hammer Editor 3.5)
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Valve Hammer - Displacement (Как создавать большие диспы за минуты) 7 лет назад
    Valve Hammer - Displacement (Как создавать большие диспы за минуты)
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Создание изогнутых дорог в редакторе Hammer (как в Highway 17) 3 года назад
    Создание изогнутых дорог в редакторе Hammer (как в Highway 17)
    Опубликовано: 3 года назад
  • Hammer Tutorial #45 15 лет назад
    Hammer Tutorial #45 "Adding water, The correct way"
    Опубликовано: 15 лет назад
  • 3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP) 5 месяцев назад
    3D-отслеживание уже никогда не будет для меня прежним... (рабочий процесс COLMAP)
    Опубликовано: 5 месяцев назад
  • Hammer Editor - What NOT to do and WHY! 5 лет назад
    Hammer Editor - What NOT to do and WHY!
    Опубликовано: 5 лет назад
  • Valve Hammer - Simple Power Socket  (Простейшай розетка) 7 лет назад
    Valve Hammer - Simple Power Socket (Простейшай розетка)
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Autodesk Fusion 360 — Сложная автомобильная деталь — Учебное пособие для среднего/продвинутого ур... 1 год назад
    Autodesk Fusion 360 — Сложная автомобильная деталь — Учебное пособие для среднего/продвинутого ур...
    Опубликовано: 1 год назад
  • JACK Editor Tutorial - Curved Hallway 7 лет назад
    JACK Editor Tutorial - Curved Hallway
    Опубликовано: 7 лет назад
  • Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир? 9 месяцев назад
    Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?
    Опубликовано: 9 месяцев назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5