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每一層的高分打法攻略(以難易度5計算): 第一層 0:00 Normal→角色→Normal→角色→遺物 //遺物格子盡量只拿2/3星遺物, 讓商店更容易出1星遺物 第二層 2:12 (角色/事件)→Normal→遺物→Extreme→(角色/事件)→遺物 //這裏要賭, 如果是"商店→Extreme"就重打,其餘情況可以妥協 第三層 5:07 Normal→事件→(角色/事件)→Extreme→商店→Boss //商店買1星遺物就好, 其他別買 第四層 14:28 角色→Extreme→事件→Normal→Extreme→角色→商店 //這裏要賭, 最重要的是成功挑戰2次Extreme, 如果不能2次就重打 //如果起手是遺物→Extreme(像影片中的情況), 或最後是Extreme→遺物, 那可以妥協 //最後商店直接skip就好 第五層 19:31 Normal→(事件/遺物)→Extreme→遺物→Extreme→商店→Boss //商店優先買1星遺物, 其次買隨機角色, 其他別買 最後結算 31:32 //能穩定45000分+(本人暫時最高紀錄50000分)(當然根據"始源強化"的情況是可以打更高的) 黎明界迷宮分數計算: {攻略分數(5600) + 角色加入分數(角色數*100) + 迷宮遺物取得分數(遺物數*200) + Normal通關分數(Normal通關數*100) + Extreme通關分數(Extreme通關數*1000) + Boss通關分數(3000)} * 難易度加成 = 總分 e.g.本次影片中的分數計算: {5600(攻略) + 41*100(角色) + 18*200(遺物) + 6*100(Normal) + 6*200(Extreme) + 3000(Boss)} * 2(難易度5) = 45800分 迷宮裏每個格子的分數(以基礎分數計算): 夥伴格子(300分): 固定會獲得3名角色 = 3*100 = 300分 遺物格子(200分): 固定會取得1個遺物 = 1*200 = 200分 //遺物盡量只拿2/3星遺物, 讓商店更容易出1星遺物 戰鬥格子: Normal(200分): 挑戰成功即可獲100分, 並會獲得1名角色(100分), 而最後的盧幣獎勵結算=剩餘時間*10, e.g. 影片中0:46, Normal通關剩66s, 所以盧幣獎勵結算=66*10=660 Extreme(1300分): 挑戰成功即可獲1000分, 並會獲得1名角色(100分)+取得1個遺物(200分), 而最後的盧幣獎勵結算=(剩餘時間*10)+300, e.g. 影片中4:18, Extreme通關剩30s, 所以盧幣獎勵結算=(30*10)+300=600 //每次進迷宮都會經過12次戰鬥格子(Normal+Extreme), 而Extreme最多可以打6次, 每打1次Extreme就會多1100分(1300分 - 200分) 註:事件(Event)中的"Normal戰鬥或Extreme戰鬥"並不會觸發挑戰成功的分數獎勵 Boss: 挑戰成功即可獲1500分, //在第三層, 挑戰成功會獲得2名角色(200分)+取得1個遺物(200分), 而最後的盧幣獎勵結算=(剩餘時間*10)+[2300(1隊通關) or 1400(2隊通關) or 0(3隊通關)] e.g. 影片中13:37, Boss2隊通關剩3s, 所以盧幣獎勵結算=(3*10)+1400=1430, 所以盡量一隊通關就能有更多盧幣買遺物 商店格子: 第二層: 無視就好 第三層: 只買1星遺物就好 第四層: 無視就好 第五層:優先買1星遺物, 其次買隨機1名角色, 其他別買 商品性價比(原價/"咲戀育幼院"-10%/始源強化-25%/-35%): 1星遺物 盧幣(1800/1620/1350/1170) 200分(第四層沒得買) 2星遺物 盧幣(2800/2520/2100/1820) 200分(第四層沒得買) 3星遺物 盧幣(3800/3420/2850/2470) 200分(第四層沒得買) 4星遺物 盧幣(9999/8999/7499/6499) 200分(第四層才有) 元素寶珠 盧幣(3800/3420/2850/2470) 200分(第四層才有) 隨機角色 盧幣(1200/1080/900/780) 100分 自選角色 盧幣(2800/2520/2100/1820) 100分 //公會選"咲戀育幼院"會有''商店的販售價格-10%"的遺物 //始源強化第二分流的節點有"始源盧幣商店折扣-25%" 事件格子(隨機): 事件1: 獲得兩名角色(200分)+盧幣200 事件2: Normal戰鬥或Extreme戰鬥 如果Normal戰鬥: 挑戰成功會獲得1名角色(100分)+盧幣(第一二層300/第三層450/第四層600/第五層750), 而最後的盧幣獎勵結算=剩餘時間*10 如果Extreme戰鬥: 挑戰成功會獲得1名角色+取得1個遺物(300分)+盧幣(300/450/600/750), 而最後的盧幣獎勵結算=(剩餘時間*10)+300 註:事件(Event)中的"Normal戰鬥或Extreme戰鬥"並不會觸發挑戰成功的分數獎勵 事件3: 咲戀秋乃迷路事件(影片4:42), 直接選右邊就好(200分) 事件4: 胡桃/熊槌/女僕"50:50"三選一(盧幣/角色/遺物), 直接選盧幣1500/2000 其餘兩個不推薦 事件5: 智&純二選一(影片16:42), 直接選純就好, 隨機獲得3-5個角色(300/400/500分) 事件6: 佩可野餐(影片20:34), 看臉, 只選1次50%就好, 再賭下去也一樣只會出2名角色(0/200分) 事件7: 流夏釣魚, 看臉(200/400/600分), 第1次釣魚會有50%機率獲得1星遺物(200分), 第1次成功後, 第2次會有25%機率獲得2星遺物(200分), 第2次成功後, 第3次會有10%機率獲得3星遺物(200分) 事件8: 祈梨賭錢, 看臉(盧幣0/2000/4000/8000), 有自信的可以賭到最後 事件9: 剪刀石頭布, 看臉, 輸=盧幣1000 贏=盧幣3000 事件10: 姐姐妹弓二選一, 商店沒有折扣的情況: 建議選遺物會比較穩定(200分), 有自信的可以賭盧幣2000, 再賭商店出1星遺物才會回本 商店有折扣的情況: 直接選盧幣2000, 遺物不推薦 如果有什麼問題, 歡迎在留言問我 黎明界分數及獎勵計算器: https://docs.google.com/spreadsheets/... 屬性飾品所需數量&深域8,9+追憶戰彌勒的隊伍參考攻略 https://docs.google.com/spreadsheets/...