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[兹白の単騎用コンボ] ・(通常4→ダッシュ→通常4→スキル)×3 この相手には開幕等できるときには、こっちのコンボを基本形に採用した 前回の動画の概要欄にも書いたけど、こっちの方が安定して避ける時間を作れるし、火力もこぼしにくい (通常4の追撃がもらえる、ナドクライ地域でなら強い限定コンボの可能性はある) ・(通常連打→溜まり次第スキル)×4 こっちもあるけど、攻撃間隔が激しい敵には4回撃てず、机上コンボになりやすい 開幕ぐらいならできないこともないけど。長いこと殴らせてもらえるときはいける [狼の必殺の避け方] 1.爆発 2.(できるキャラ限定)スキルで空中に逃げて滑空、(敵の方向の上らへんに) 3.技始動でガン逃げしてめちゃくちゃ離れる(回避も必要) ・後ろ方向に2回、回避するとやりやすい ・必殺終了時に分身のほうとの距離が離れてすぎると、分身の攻撃判定が追加で2回発生(合計4回の回避要求) ・けど距離をとりすぎて、外側まで誘導してしまうと、範囲外で消えるやつをくらうから注意 4.壁の上に登って即戻る(範囲外判定で消えるからすぐ戻ること。これまあ登るの時間かかって安定しにくいかも) 5.壁に近いときだけ限定で、壁の裏に回る(近接攻撃のみ、遠距離攻撃は貫通されるから、一応裏でも避ける) 6.最終お祈り2連回避(自分はやり方わからなかったから全く安定しない、成功率5%~10%ぐらい) 距離を取るのがまあ一番やりやすい気がした 分身は必殺移動出現時に接触判定があることもある [単騎で触ってみた個人的感想] ・防御ビルドで実質実行HP2.3倍前後ぐらいあるから単騎適正高くてそこは評価ポイント、火力はまあまあ 攻撃を当てれなくてもゲージはある程度貯まるから、最低限の出力保障がある。良くも悪くも一定の火力は出しやすいほうだと思う(=実戦下限が高い) ・通常連打コンボでスキル4発入れれたら、火力上げれるところも、回避と合わせてだと操作がピーキーすぎるけどまあ楽しめるはまあ楽しめる (カカシ状態に近いときなら撃てるから択としてまあないよりはいい) ・回避不可縛り付きの通常4スキルを繰り返すだけの、退屈っぽいキャラかなって思ってたんだけど pt用/火力前倒し用/マルチ用/ナドクライ単騎用/他の地域単騎用で意外とコンボの使い分けがあって楽しい --- 聖遺物は144の華館しか持ってなかったから、熟知2+熟知2で無理やり率寄せして防御冠にした弱めのC6R1兹白 しっかり華館揃えてる人ならもっと強いと思う 防御2セットからでも全然そっちのほうがいい気がする Zibai Solo | Lone Wolf Longing for Home #GenshinImpact #原神 #地方伝説 #単騎