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▶振り返り ・トド稼ぎはかなり上手くいった ・ガイコツまどうを利用した石稼ぎも上手くいった ・オドロを使った銀はがしは遅れたけどそこそこ上手くいった ・積極的に腕輪を集める戦略はそこそこ上手く機能した ・メッキが遅い! ・バクチの巻物の5万ギタン没収が痛かった、そのせいで金食い印もつけられなかった ▶反省点 ・40~からがやや雑。プレイスタイルが定まっていない ・70F位から甘えたアイテムの使い方が多かった ・武器の印は強かったが、強さの値が低すぎた(最終的には12) ・白紙が2枚あったのでおにぎり印をつけても良かったかも? ・ポリゴンはもっと良い動き方がある(通路から出てすぐ横に移動) ・後半のマゼルンは、良いアイテムを捨ててでも修正値上げを意識するべきだったかも? ・水グモで高飛びすれば良かった(大反省) ▶分かった事 ・キーアイテムさえ入手できれば、特定の階層が安全な稼ぎ階層になる(キーアイテム:トドの盾、錆避けの腕輪、呪い避けの腕輪、弾き避けの腕輪、毒消しの腕輪、魔法避けの盾、白紙の巻物) ・獣印と盾の金食い印はほぼ必須(かなり効率が良い) ・告印が無くても、中盤までは祠に行ける事が多い ・視界不良のお香で高レベルのマゼルン合成が簡単にできる ・後半は、強力な床落ちアイテムの割合が多い? ▶次への対策 ・最終装備の目安を作っておく→安定orリスクの判断がやりやすくなると思うので