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こんばんは!気分転換に今回はスト2をやってみました。SFC版ですが...^^; と言っても大して進んではおらずただのテストです。 ■つかみ技...締め付け時間増加、レバガチャによる追撃値の増加とこちらのレバガチャによる抵抗値の減少(つまりなかなか脱出できません) ■投げ間合い...春麗は減少(ほぼ密着状態でないと不可)、敵キャラはかなり広くなりました まだまだこんなところです。もっとなかなか勝てないくらいに敵の強化や春麗の弱体化をしたいところですが、とりあえずテストという事で公開させていただきます^^ 今後はどこまでやるかは分かりませんが、OPENBORというベルトスクロールゲーム作成ツール?のようなものがあってそちらでファイナルファイト1が色々出回っているようなので、私も春麗を主人公にして自分で作ってみたいな~なんて企んでたり...笑 ところで初期の頃の春麗が一番好きなんですよね私。 グラフィックも過度にデフォルメされておらず女性らしく、それでいて凛々しくまさに女格闘家! 音声はちょっと機械っぽさもありますが果敢なイメージで気に入っています。 あとバイソンのつかみ技もいいですよね!太い腕に捕まると春麗の細い体ではなかなか逃れられず、長い時間拘束されて体力を奪われていく姿にリョ〇を感じたり...^^; #リョナ #ryona #春麗