У нас вы можете посмотреть бесплатно Fixing Bugs + Creating a Slow Strong Enemy (AI & Anim) | Building My First Indie Game – Part #1 или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video, I fix a damage bug in Unreal Engine related to sword collision and hit detection. After that, I introduce a new enemy type — slow, heavy, and powerful. I set up basic AI behavior, tweak movement logic, and add animations to make the enemy feel weighty and dangerous. 🎮 This video is a timelapse of a real game development session. 🛠️ I’m working on an early prototype and experimenting with core systems. 🧠 Some moments are briefly commented to explain decisions and ideas, while most of the video focuses on the actual development process. ⏱️ Timestamps: 00:00 Fixing a damage bug 07:26 Creating "Slow-Strong" enemy 📦 This channel documents the process of making games — from rough prototypes to playable systems. #gamedevelopment #indiegamedev #makinggames #gamedev #indiegames #solodev #gamedevlog #gameprototype #timelapse #gamedevtimelapse #unrealengine #blender #unrealengine5 #collision