У нас вы можете посмотреть бесплатно [Eurographics 2023] Surface Maps via Adaptive Triangulations или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
Surface Maps via Adaptive Triangulations Patrick Schmidt, Dörte Pieper, Leif Kobbelt Eurographics 2023 Paper: https://www.graphics.rwth-aachen.de/p... Code: https://github.com/patr-schm/surface-... Fast-Forward: • [Eurographics 2023] Teaser: Surface Maps v... We compute bijective maps between genus-0 surfaces at adaptive resolutions, independently of the input mesh complexity. The new idea is to represent maps via a common triangulation that only approximates the input surfaces but stays in bijective correspondence to them (via spherical parametrizations). Treating both the connectivity and the geometric embeddings of this triangulation as degrees of freedom allows us to quickly optimize maps in a coarse-to-fine manner. In contrast to previous methods, we manage to avoid the costly computation of overlay meshes and also support mapping between more than two surfaces at once.