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Satisfactory初心者向けに基本的な操作説明からゲーム内で説明されていない仕様などにも触れながら解説していきます。 ※24年10月20日追記 動画内で説明している「90度にカーブさせた線路を接続する際の制限」について、製品版リリース時に修正されました。 v1.0.0.0以降は特別な手順を踏まなくても90度にカーブさせた線路同士を接続したり、環状の線路を建築することが可能になっています。 昔はそうだったんだなぁと聞き流していただければと思います。 今回の建築入門編では、鉄道輸送の要である線路建築を集中的に解説します。 線路建築の仕様や基本的な手順、注意すべき点、実際の鉄道網を構築する際に参考になる敷設例を説明していきます。 また、代表的な交差点の建築手順と信号の設置例を解説します。 経験者の方は知っている情報も多いと思いますので、チャプターで気になるところや知らない情報だけつまみ食いしていただければと思います。 動画の内容で分からなかったことへの質問や説明がなかったことについて質問したい場合は、気軽にコメントを書き込んでください。 テキストで回答できるものはコメントで対応します。 説明の難しいものは別途動画を投稿してフォローしたいと思います。 プレイ環境はEarly Access版 Update8(v0.8.3.3)です。 [Satisfactoryのストアページ] ・Steam https://store.steampowered.com/app/52... ・EpicGames https://store.epicgames.com/ja/p/sati... Satisfactoryは未開の惑星に派遣された社員(社有財産)が一人で工場を建設するゲームです。 優しいAIの指示に従ってプロジェクトアセンブリを進行し、素敵な工場で惑星を埋め尽くそう! !注意! プレイしている人はたまに簡単な計算や説明を間違えるよ! ・お願い 視聴されてお気づきになられたことなどありましたら、コメントで指摘をお願いいたします。 00:00 線路建築の基本 05:12 90度にカーブする線路と仕様上の制限 07:57 線路の分岐の仕様と建築上の注意 11:40 分岐元と並行する線路を引く手順と曲線線路の構造の考え方 13:17 余談:わずかに歪曲した線路を直線に補正する手順と歪曲した線路の実例 15:56 線路と傾斜付き土台の建築制限について 17:05 限られたスペースで高所まで線路を建築する手順(つづら折り構造) 21:28 余談:傾斜する線路の起伏を抑えて水平な線路と接続する手順、線路が通電する条件 24:44 つづら折り構造を作る場合の計算方法について 25:25 螺旋式スロープの建築手順と運用例 31:20 単線(双方向運行)線路同士の交差点の作り方と信号の設置例 34:16 複線線路同士の交差点(十字交差型)の作り方と信号の設置例 38:42 複線線路同士の交差点(ラウンドアバウト型)の作り方と信号の設置例 42:49 建築入門編のEnding 43:05 おまけ:最小環状線路の建築手順と注意事項