• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

Spline2 в 3D MAX, создание ключа и бокала скачать в хорошем качестве

Spline2 в 3D MAX, создание ключа и бокала 9 лет назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Spline2 в 3D MAX, создание ключа и бокала
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: Spline2 в 3D MAX, создание ключа и бокала в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно Spline2 в 3D MAX, создание ключа и бокала или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон Spline2 в 3D MAX, создание ключа и бокала в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



Spline2 в 3D MAX, создание ключа и бокала

Для создания Spline (Сплайна) типа Line (Линия) в 3D MAX перейдём в панель Create и выберем пункт Splines (Сплайны) из раскрывающегося списка, вызываемого кнопкой Shapes (Формы). В свитке Object Type щелкнем по кнопке Line (Линия), высветив свитки параметров Rendering (Визуализация), Interpolation (Интерполяция), Creation Method (Способ Создания) и Keyboard Entry (Ввод с Клавиатуры) . Переместим курсор в видовое окно Тор и произведите серию левых щелчков и перемещений, создавая ломаную линию произвольной формы. Для завершения выполним правый щелчок. Все созданные вершины принадлежат к типу Corner (Угловые), в чем можно убедиться, перейдя в панель Modify (Редактировать) и выбрав подобъектный уровень Vertex (Вершина). Далее необходимо выделить интересующую нас вершину правым щелчком для вызова контекстного меню. Вернитесь обратно в панель Create (Создать) и измените Creation Method (Метод Создания) вершин линии, установив переключатель Initial Type (Тип Вершин при Щелчке) в значение Smooth (Сглаженные). Теперь повторите создание произвольной ломаной линии. Нетрудно заметить, что теперь все сегменты приобрели кривизну, и указание каждой новой вершины видоизменяет смежные сегменты по криволинейному закону. Если же при выполнении щелчка не отпускать кнопку мыши, то, растягивая далее новый сегмент, можно отрегулировать кривизну предыдущего. Переключатели свитка Drag Type (Тип Вершин при Перетаскивании) позволяют задать тип создаваемых вершин - Corner (Угловой), Smooth (Сглаженный) или Bezier (Безье). Для отмены последней введенной вершины и возврату к предыдущей используется клавиша Backspace, причем серией таких нажатий можно вернуться к первой вершине, с которой было начато рисование. При создании Closed (Замкнутого) сплайна просто необходимо указать последнюю вершину в непосредственной близости к первой и подтвердить замыкание через диалоговое окно Close Spline (Замкнуть Сплайн). Гораздо реже может использоваться режим Keyboard Entry (Ввод с Клавиатуры) при создании сплайна типа Line (Линия), разве что у вас есть список координат вершин. В этом случае каждая новая вершина задается тремя счетчиками X, Y, Z и создается кнопкой Add Point (Добавить Точку) в свитке этого режима. Кнопка Finish (Закончить) завершает указание вершин, а кнопка Close (Замкнуть) создает сегмент, соединяющий первую вершину с последней.

Comments
  • Spline3 в 3D MAX, создание пивного бокала 9 лет назад
    Spline3 в 3D MAX, создание пивного бокала
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Моделирование колеса в 3D MAX 9 лет назад
    Моделирование колеса в 3D MAX
    Опубликовано: 9 лет назад
  • 3d max для начинающих. Работа со сплайнами в 3d max.Правильная работа с линией в 3d max. Илья Изотов 10 лет назад
    3d max для начинающих. Работа со сплайнами в 3d max.Правильная работа с линией в 3d max. Илья Изотов
    Опубликовано: 10 лет назад
  • Моделирование радиатора в 3D MAX 9 лет назад
    Моделирование радиатора в 3D MAX
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Ручка Гола в 3ds Max 3 года назад
    Ручка Гола в 3ds Max
    Опубликовано: 3 года назад
  • НОВЫЙ МИРОВОЙ ПОРЯДОК. ЭПОХА ХАОСА. КАК В НЕЙ ВЫЖИТЬ РОССИИ? Дмитрий Никотин 17 часов назад
    НОВЫЙ МИРОВОЙ ПОРЯДОК. ЭПОХА ХАОСА. КАК В НЕЙ ВЫЖИТЬ РОССИИ? Дмитрий Никотин
    Опубликовано: 17 часов назад
  • Нейросети захватили соцсети: как казахстанский стартап взорвал все AI-тренды и стал единорогом 1 день назад
    Нейросети захватили соцсети: как казахстанский стартап взорвал все AI-тренды и стал единорогом
    Опубликовано: 1 день назад
  • КИНО - СБОРНИК ЛУЧШИХ ПЕСЕН 1 месяц назад
    КИНО - СБОРНИК ЛУЧШИХ ПЕСЕН
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Побег из Кандагара | Обмануть талибов и угнать собственный самолёт (English subtitles) @Максим Кац 21 час назад
    Побег из Кандагара | Обмануть талибов и угнать собственный самолёт (English subtitles) @Максим Кац
    Опубликовано: 21 час назад
  • ИГРОВОЙ ПК с OZON за 63 тысячи рублей 1 день назад
    ИГРОВОЙ ПК с OZON за 63 тысячи рублей
    Опубликовано: 1 день назад
  • 🔥Дневной выпуск новостей 29.01.26 19 часов назад
    🔥Дневной выпуск новостей 29.01.26
    Опубликовано: 19 часов назад
  • Дидюля - The Best - Лучшее 2021 4 года назад
    Дидюля - The Best - Лучшее 2021
    Опубликовано: 4 года назад
  • Моделирование дверной ручки в 3ds Max 6 лет назад
    Моделирование дверной ручки в 3ds Max
    Опубликовано: 6 лет назад
  • Создание стола из среза дерева с нуля | 3Ds Max | Corona Renderer 6 лет назад
    Создание стола из среза дерева с нуля | 3Ds Max | Corona Renderer
    Опубликовано: 6 лет назад
  • 3ds max. Урок 9. Сплайны. Делаем основу будущей гитары. 12 лет назад
    3ds max. Урок 9. Сплайны. Делаем основу будущей гитары.
    Опубликовано: 12 лет назад
  • Моделирование вилки и домика в 3D MAX 9 лет назад
    Моделирование вилки и домика в 3D MAX
    Опубликовано: 9 лет назад
  • Лайфхаки 3DS MAX #01 / Как работать проще, быстрее и эффективнее 4 года назад
    Лайфхаки 3DS MAX #01 / Как работать проще, быстрее и эффективнее
    Опубликовано: 4 года назад
  • 3DS MAX - создание кувшина с нуля 5 лет назад
    3DS MAX - создание кувшина с нуля
    Опубликовано: 5 лет назад
  • 24. Работа со сплайнами в 3ds Max. Editable Spline (Segment). Работа с сегментами сплайнов. 4 года назад
    24. Работа со сплайнами в 3ds Max. Editable Spline (Segment). Работа с сегментами сплайнов.
    Опубликовано: 4 года назад
  • Моделирование дверной ручки (часть 1) 10 лет назад
    Моделирование дверной ручки (часть 1)
    Опубликовано: 10 лет назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5