У нас вы можете посмотреть бесплатно Unreal Engine 4.17 - Testing Voxel Terrain - Replicating Remote Changes или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
Если кнопки скачивания не
загрузились
НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу
страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru
In this video I demonstrate the results of replicating remote changes. That is, changes that are made while the client's chunk isn't loaded and isn't receiving updates or changes made before a client joins the game. This same functionality is used for saving and loading chunk data for saved games.