• ClipSaver
  • dtub.ru
ClipSaver
Русские видео
  • Смешные видео
  • Приколы
  • Обзоры
  • Новости
  • Тесты
  • Спорт
  • Любовь
  • Музыка
  • Разное
Сейчас в тренде
  • Фейгин лайф
  • Три кота
  • Самвел адамян
  • А4 ютуб
  • скачать бит
  • гитара с нуля
Иностранные видео
  • Funny Babies
  • Funny Sports
  • Funny Animals
  • Funny Pranks
  • Funny Magic
  • Funny Vines
  • Funny Virals
  • Funny K-Pop

I Regret Working With Game Publishers — What I’m Doing Instead скачать в хорошем качестве

I Regret Working With Game Publishers — What I’m Doing Instead 1 месяц назад

скачать видео

скачать mp3

скачать mp4

поделиться

телефон с камерой

телефон с видео

бесплатно

загрузить,

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
I Regret Working With Game Publishers — What I’m Doing Instead
  • Поделиться ВК
  • Поделиться в ОК
  •  
  •  


Скачать видео с ютуб по ссылке или смотреть без блокировок на сайте: I Regret Working With Game Publishers — What I’m Doing Instead в качестве 4k

У нас вы можете посмотреть бесплатно I Regret Working With Game Publishers — What I’m Doing Instead или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:

  • Информация по загрузке:

Скачать mp3 с ютуба отдельным файлом. Бесплатный рингтон I Regret Working With Game Publishers — What I’m Doing Instead в формате MP3:


Если кнопки скачивания не загрузились НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ или обновите страницу
Если возникают проблемы со скачиванием видео, пожалуйста напишите в поддержку по адресу внизу страницы.
Спасибо за использование сервиса ClipSaver.ru



I Regret Working With Game Publishers — What I’m Doing Instead

1-on-1 Reality Check Call: https://buy.stripe.com/00w00b4XNcho3L... Blue Ocean Games (Not Sponsored): https://blueoceangames.com/ If I were funding my game again today, I wouldn’t go with a publisher. After working in games for over a decade, I’ve seen how publisher deals actually play out — not just when things go right, but when they quietly fall apart. In this video, I break down why publishers aren’t always the right default choice for indie developers, what those deals really cost, and what I’m doing instead. This isn’t a rant, and it’s not anti-publisher. Publishers can make sense in specific situations. The problem is treating them as the automatic path forward without understanding the trade-offs. If you’re an indie developer thinking about funding, pitching, or going full-time, this video is meant to help you make that decision with clear eyes. Topics covered: Why publisher deals fail more often than people think What the pitching process actually looks like How leverage disappears once funding is locked in When working with a publisher does make sense Alternatives to traditional publisher funding The real cost of the wrong deal If you’re at a crossroads with your game and want a second opinion, I do one-on-one calls. It’s a grounded conversation about your options — funding, publishers, or what to focus on next. Details are in the description. Chapters: 00:00 - How I lost the $300.000 deals 00:25 - The Pitching Experience 01:33 - When It Goes Bad 03:11 - Do It Yourself 03:45 - What To Do Instead 04:45 - The Real Cost #gamepublisher #gamefunding #gamedev

Comments
  • Game Dev Is Stacked Against You 12 дней назад
    Game Dev Is Stacked Against You
    Опубликовано: 12 дней назад
  • Bad Deals in Indie Game Publishing - Publish Me, Punish Me 4 года назад
    Bad Deals in Indie Game Publishing - Publish Me, Punish Me
    Опубликовано: 4 года назад
  • The Devlog Formula Is Broken And Everyone’s Still Copying It 7 месяцев назад
    The Devlog Formula Is Broken And Everyone’s Still Copying It
    Опубликовано: 7 месяцев назад
  • What Happened to Blackthornprod? 2 месяца назад
    What Happened to Blackthornprod?
    Опубликовано: 2 месяца назад
  • I Spent a Year Making This... And Felt Like I Already Failed 8 дней назад
    I Spent a Year Making This... And Felt Like I Already Failed
    Опубликовано: 8 дней назад
  • 45,000 Views On Youtube Turned Into This Many Game Sales 3 недели назад
    45,000 Views On Youtube Turned Into This Many Game Sales
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Мой подход к разработке игр в 2026 году 3 недели назад
    Мой подход к разработке игр в 2026 году
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Do you NEED a Publisher for your Indie Game in 2025? 1 год назад
    Do you NEED a Publisher for your Indie Game in 2025?
    Опубликовано: 1 год назад
  • Неприятная работа, которая на самом деле обеспечивает успех игр. 1 месяц назад
    Неприятная работа, которая на самом деле обеспечивает успех игр.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • If Jonas Tyroller Had To Start Over... 3 недели назад
    If Jonas Tyroller Had To Start Over...
    Опубликовано: 3 недели назад
  • The Game Scout: Why Game Publishing Is Broken for Indie Developers | Bobby Wertheim 8 месяцев назад
    The Game Scout: Why Game Publishing Is Broken for Indie Developers | Bobby Wertheim
    Опубликовано: 8 месяцев назад
  • What They Don't Tell You About Game Development 2 года назад
    What They Don't Tell You About Game Development
    Опубликовано: 2 года назад
  • Players Loved My Game. That Was the Problem. 1 месяц назад
    Players Loved My Game. That Was the Problem.
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • I Spent 2 Years Making An Indie Game, Here's How It Did 1 месяц назад
    I Spent 2 Years Making An Indie Game, Here's How It Did
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • Пятый день разработки игры в жанре шутера с открытым миром и элементами эвакуации. 3 недели назад
    Пятый день разработки игры в жанре шутера с открытым миром и элементами эвакуации.
    Опубликовано: 3 недели назад
  • When Should I Contact A Publisher For My Indie Game? | Q&A Friday 7 лет назад
    When Should I Contact A Publisher For My Indie Game? | Q&A Friday
    Опубликовано: 7 лет назад
  • How Devlogs Lead to Failure 1 месяц назад
    How Devlogs Lead to Failure
    Опубликовано: 1 месяц назад
  • The first 11 weeks of building my cozy game 3 недели назад
    The first 11 weeks of building my cozy game
    Опубликовано: 3 недели назад
  • Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет 3 месяца назад
    Совет разработчикам игр, на поиски которого ушло 10 лет
    Опубликовано: 3 месяца назад
  • Я сделал игру за 30 дней, потому что никогда ничего не довожу до конца. 3 недели назад
    Я сделал игру за 30 дней, потому что никогда ничего не довожу до конца.
    Опубликовано: 3 недели назад

Контактный email для правообладателей: u2beadvert@gmail.com © 2017 - 2026

Отказ от ответственности - Disclaimer Правообладателям - DMCA Условия использования сайта - TOS



Карта сайта 1 Карта сайта 2 Карта сайта 3 Карта сайта 4 Карта сайта 5