У нас вы можете посмотреть бесплатно Ultra Nintendo 64 2.0 Upgrade com 4 Memórias de 2mb!!! Será que Funcionou?!? или скачать в максимальном доступном качестве, видео которое было загружено на ютуб. Для загрузки выберите вариант из формы ниже:
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Olá Família Cavernauta tudo tranquilo por ai?!? Finalmente o Upgrade mais esperado do canal rsrsrs, sim esta aqui pra todos!!! Galerinha já vão se INSCREVENDO, deixando o LIKE e COMENTEM e COMPARTILHEM pra que esse conteúdo chegue pra um monte de Cavernautas que estão por ai querendo nossos vídeos :D!!! Galera esse aqui é o tutorial de como fazer o MOD, é só seguir a risca o que esta aqui que vai funcionar!!! Créditos para Evaldo Mendes que compartilhou conosco esse conhecimento :)!!! Tutorial de como usar as quatro memórias de 2mb do Nintendo 64 pra fazer o Expansion Pak Interno Desligavel!!! As memórias adicionais serão chamadas de U11b e U14b, elas serão soldadas sobre U11 e U14 respectivamente. Primeiramente passe uma camada bem fina de pasta térmica e depois alinhe os terminais da parte de traz das memórias adicionais com as memórias da placa, prestando bastante atenção em como irão se alinhar os terminais na frente das memórias, solde um dos terminais traseiros, verifique o alinhamento de todos os terminais e depois solde o outro terminal traseiro das memórias, faça uma memória de cada vez e tenha certeza de não ter nenhum terminal em curto. Com uma agulha ou chave de fenda bem fina dobre os terminais das memórias adicionais em 90º pra que fiquem próximas dos terminais das memórias da placa, menos os terminais 20 e 22, feito isso, faça a soldagem entre os terminais da memória adicional e a memória da placa!!! Pode começar por qualquer uma das duas memórias, mas faça uma e teste, funcionou, ai sim faça a outra. Neste ponto o console tem que funcionar normalmente. Confira se não tem nenhum curto e teste um jogo. Se tudo deu certo até aqui, vamos continuar; Corte a trilha que liga C77 ao terminal 20 de U14, essa trilha se encontra na parte de baixo da placa. Conecte o terminal 20 de U14 ao terminal 22 de U14b. Conecte o terminal 16 de U14 ao terminal 20 de U14b. Neste ponto, mesmo com 3 memórias, o console ainda funciona e alguns jogos já detectam a expansão, mas travam ao usá-la, agora falta pouco... Se tudo estiver correto faça isso... Conecte o terminal 22 de U11 ao terminal 20 de U11b e está pronto! Neste ponto a expansão já deve ser totalmente funcional, se tudo estiver certo, não haverá travamentos, caso contrário, revise tudo a procura de soldas frias ou curtos. Agora falta modificar o dissipador para as novas memórias!!! Nesse ponto eu preferi usar o dissipador de calor que fica na posição do processador por ser mais fino e mais largo e usei duas camadas do adesivo térmico original, copiei a posição dos furos do dissipador original das memórias e os refiz usando uma broca 2,5mm e um desandador de rosca M3, fiz também o rebaixo para parafusos cônicos no dissipador central pra poder acomodar um cooler acima deles (no meu caso achei melhor por o cooler), também escariei os furos da chapa onde o dissipador se encaixa pelo fato do dissipador do processador ser diferente, os encaixes não batem!!! A outra opção é desgastar o dissipador original das memórias até que dê altura sem forçar. Feito todos esses processos agora falta pouco pra terminar esse upgrade, alguns jogos não funcionam muito bem ou simplesmente não funcionam com o Expansion Pak instalado!!! Então como jogar esses jogos nesse Ultra Nintendo 64 2.0?!? Adicionaremos uma chave Liga/Desliga ao upgrade!!! Corte a trilha que liga o terminal 22 de U14 ao terminal 20 de U11 e instale uma chave HH entre esses 2 terminais, com isso você pode ligar e desligar a expansão, essa trilha também se encontra na parte de baixo da placa, adicione um resistor de 10k do terra ao pino 20 de U11. Pronto!!! Você agora tem um Ultra Nintendo 64 2.0 que não precisa do Expansion Pak pra rodar alguns jogos :D!!!